- 在英國,《FIFA 19》25% 的銷售額來自下載量
在對 PS4 佔據主導地位和 Switch 成長的 2018 年進行總體回顧之後,英國發布了新的統計數據。請用數字來表示。
更新 |文章中新增了兩個表格,一個按平台顯示遊戲銷量,另一個按發行商顯示遊戲銷量。值得注意的事實包括,儘管任天堂遊戲機在第二年強勁增長(+ 90%),但 PS4 仍然佔據主導地位,其遊戲銷量超過了 Xbox One 和 Switch 的總和。引人注目的細節是,在Switch 上售出的3,696,000 款遊戲中,有不少於2,442,000 款來自任天堂,在發行商排名中,任天堂以微弱優勢落後於EA,後者市場份額在3 年內從22 % 上升到14.7%。整體來看,2018年實物市場連續10年的下滑進一步得到證實。 2008年,在數位科技民主化之前,盒裝遊戲銷售量為8,300萬份(其中Wii上2,000萬份,DS上1,900萬份)。 2018 年,這個數字跌至22,000,000,這對Konami 來說是一個最終的想法,儘管發行了《合金裝備:生存》、《實況足球2019》、《超級炸彈人R》和《末日地帶2nd》,但它甚至不再躋身前20 名發行商之列。
提供者:娛樂零售商協會該數據一如既往地借鑒了 GfK 的工作,顯示英國遊戲銷售市場總額達到 36.4 億英鎊,這一數字包括主機遊戲、手機遊戲和 PC 遊戲的銷售。包括所有這些平台在內,數位消費在逐年進一步成長後佔據了80%以上的市場。然而,儘管下降了 2.8%,但當我們專注於遊戲機上的大型製作時,盒裝遊戲的消費仍然佔據了非常大的市場份額,如下面的前 20 名所示。順便指出,2018 年電玩市場佔英國娛樂業的一半以上 (51%),其中還包括音樂和視訊市場。
正如我們已經知道的,,等去年,盒裝銷量突破百萬冊,遙遙領先。 《荒野大鏢客:救贖 2》取得了不小的成就,但儘管銷量有所下降,足球模擬遊戲還是再次登上了英語排行榜的榜首。我們從表中看到《FIFA 19》實體版銷量為 1,889,401 份,但該報告添加了有趣的資訊。包括非物質化版本在內,《FIFA 19》的銷量實際上達到了 250 萬份(去年《FIFA 18》的銷量略低於 270 萬份)。必須記住的是,EA 遊戲的非物質化份額因此約為25%,而2017 年上一集的非物質化份額為20%。一定是最受下載銷售歡迎的遊戲而這個排名中的其他遊戲毫無疑問顯示出更高的數值百分比。去年,下載量佔其銷售額的 38.5% 以上,保持領先地位。
重要的獨家產品和猖獗的懷舊情緒
在領先三人組之後,成為今年最大的獨家產品不朽,一高效且誰讓自己像在家一樣。另一項重要表演是僅在 PS4 上的 2017 年排名中就已經排名第六。它在 Xbox One 和 Switch 上的發布使得該合輯連續第二年表現出色。這款全球銷售破億的遊戲,以微弱優勢躋身前十,領先出色的首秀誰燒掉了比他更大的遊戲,等。現場遊戲產業指定如果我們結合皮卡丘和伊布版本,任天堂將排在第 11 位,這標誌著任天堂今年取得了巨大成功。
訊息 訊息 訊息