《獨角獸霸主》不到一個月就賣出了 50 萬份,比《十三哨兵》還要好

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實體版到處缺貨,遇到了世嘉顯然沒有預料到的成功,世嘉在之後被良好的數字壓倒了。這對 Vanillaware 來說是個好消息,它宣佈在遊戲開發過程中預算已經用完。

在3 月7 日(即《獨角獸霸主》全球發行前一天)的一條推文中,Vanillaware 首席執行官宣布了這一消息:分配給工作室最新項目的預算在開發過程中被削減為零,導致公司財務狀況陷入困境。 《Unicorn Overlord》取得巨大成功的條件對於工作室的未來顯得格外重要。幸運的是,一個月後,這些數字令人非常放心:不到一個月的時間,全球銷售量就超過了 50 萬份。

有利可圖的戰略轉變

必須要說的是,Sega、Atlus 和 Vanillaware 似乎已經從過去的錯誤中學到了教訓:其發行時的表現不一而足,最初的銷售不佳主要是由於單一平台(PS4)和單一國家(日本)的限制。事實上,我們必須等待一年才能在世界其他地區進行部署,然後又等了兩年才能在2022 年移植到Nintendo Switch。目標。

儘管策略上發生了這種受歡迎且有利可圖的變化,但如果遊戲受益於遊戲機和 PC 上的同時發布,《Unicorn Overlord》可能會取得更令人印象深刻的數字。然而,Vanillaware 已明確表示不提供 PC 版本,正如 Destructoid 的製作人 Akiyasu Yamamoto 所言:“我們還希望將 Unicorn Overlord 帶給 PC 玩家,但根據我們與 Vanillaware 的協議,我們僅在主機上發布它。也就是說,目前還沒有移植到PC上的計劃」。也許有一天?

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