- 班尼特福迪攜硬派步行模擬器 Baby Steps 回歸
在絕大多數遊戲中,基本的運動機制必然是直覺的。將一隻腳放在另一隻腳前面,跳躍,甚至滑行或跨騎(如果你有點瘋狂的話),這不需要核物理學博士學位。班尼特福迪喜歡透過故意使用令人不快的控制和混亂的物理系統,使每個動作都成為絕對的祭司,從而質疑這種狀況。後QWOP等,所以這裡是,編輯者返回,重溫嬰兒在成人身體中邁出的第一步。
當我們是 Étienne Chatilliez 的粉絲時,Nate 是我們通常所說的「大幼蟲」或「Tanguy」。 35 歲的他仍然穿著醜陋的連身衣,癱坐在沙發上吃薯條,眼睛盯著電視。但在一個晴朗的夜晚,他發現自己違背自己的意願被傳送到了一個籠罩在迷霧中的神秘維度。他一頭栽進沼澤的泥裡,別無選擇,只能痛苦地重新學習如何將一隻腳放在另一隻腳的前面。
“哦,很難,這不太好”
至少可以說,這是一個非典型的概念,它是由班尼特·福迪(Bennett Foddy)、加布·庫奇洛(Gabe Cuzzillo)和馬克西·博赫(Maxi Boch)的瘋狂顆粒所承載的,我們與他們一起發現了他們。步行模擬器從這個詞的激進意義上來說,嬰兒學步完全由物理系統管理,我們必須手動管理兩條腿的位置。除了巧妙地解構電子遊戲中的動作之外,福迪先生肯定會在失敗和停滯的感覺上插入一段精緻的敘述,正如他已經在克服它。淫穢的難度不只是一種受虐狂:這個遊戲告訴你一個故事。更好的是,它讓你體驗它。
蛋糕上的櫻桃:嬰兒學步將即時模擬我們連身衣上的污垢,以便我們的故障清晰可見。三百公尺後,我們已經看到了傑克森·波洛克的臉。我等不及了速跑者接管遊戲並以各種方式濫用它並證明他們的掌握...
你一定會明白的,嬰兒學步是一個關注獨立體驗粉絲的項目。計劃於 2024 年在 PC 和 PS5 上發布。
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