布倫丹·格林 (Brendan Greene) 離開首爾,為 PUBG Corporation 從事其他項目

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幾年前,隨著《DayZ:大逃殺》mod 和《H1Z1》的成功,Brendan Green 被 Bluehole 發現並聘請設計一款大逃殺遊戲,他宣布辭去他一直擔任的創意總監一職。年3 月起在韓國。

這位自 2017 年以來撼動多人遊戲格局的該類型神童仍然是 PUBG Corporation 的員工,但將跳槽到阿姆斯特丹掌舵PUBG Special Projects,這是一個新團隊,將致力於新技術、工具和多人遊戲玩法的研發。

線上體驗和遊戲空間可以以 30 年前我坐在電腦前時無法想像的方式將我們聯繫起來。正是這種在人與人之間建立聯繫的夢想是我們 PUBG 特別專案專案的核心”,這位在抵達首爾之前曾在巴西生活過幾年的攝影師和網頁設計師說道。在監督《PUBG》的開發三年後,Brendan Greene 將遊戲的方向委託給了 Taeseok Jang,現任藝術總監,並將保留遊戲創意總監顧問的頭銜。

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