Bungie 解僱 220 名員工,向索尼互動娛樂靠攏

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自 2023 年 2 月《天命 2:日食》擴張失敗以來,Bungie 的財務狀況不佳,因此繼續裁員並削減了 220 個職位,佔員工總數的 17%。其首席執行官皮特·帕森斯通過官方網站解釋造成這種經濟災難的原因,以及這家歷史悠久的工作室打算如何在暴風雨中挺身而出。

與其他精通木頭語言的編輯不同,皮特·帕森斯抓住了問題的核心,並對嚴重的管理錯誤承擔了責任。 “在過去的五年裡,我們的目標是發布來自三個歷史悠久的系列的遊戲,這些遊戲經受住了時間的考驗。» 我們不知道哪些特許經營權受到影響。 “為了實現我們的雄心,我們孵化了幾個項目,每個項目都配備了來自我們預先建立的團隊的退伍軍人。我們最終意識到,這種模式在太短的時間內分散了我們的才能。鑑於我們的兩個主要項目,這也迫使我們的支持結構遠遠超出了我們的能力 -命運等。»

隧道盡頭有什麼光?

«此外,2023年,我們的快速擴張遇到了經濟狀況不佳、產業急劇衰退以及我們失敗的情況。命運2:日食。我們需要授予馬拉松命運 2:最終形態這兩個項目需要時間來滿足我們玩家的期望,因為他們應得的。» 其實邦吉 命運 2:最終形態四個月的時間來避免另一次宇宙失敗,現在眾所周知馬拉松遭遇複雜的開發週期,雖然老導演()被聘請來解除困境。 “我們野心太大了。我們超越了安全邊際,我們的財務陷入了赤字。»

因此,Bungie 將解僱 220 名員工,佔其現有員工總數的 17%。美國工作室已經瀏覽過去年10月,尤其是通訊部門遭到攻擊,因營業額比預測低45%。但這些被迫離開並不是拉直曲線的唯一改變。儘管Bungie是索尼互動娛樂的獨立子公司,並非像Naughty Dog或Santa Monica那樣的PlayStation工作室,但索尼還是會勒緊褲腰帶,建立戰略合併,以更好地分散風險。不過,並不是想要吸收Bungie,記者提到的一種可能性去年十二月。

不,目前,Bungie 將在未來幾季將 155 名員工(即剩餘員工的 12%)出售給索尼互動娛樂公司。 “SIE 與我們孜孜不倦地合作,為我們的員工確定盡可能多的空缺職位,這將使我們能夠留住大量人才,而不是解僱他們。» 皮特·帕森斯沒有具體說明相關職位的性質。第二之後,除了一個將在索尼銀河獨立的項目外,正在孵化的項目全部流產。將成立一個新的工作室來恢復這個新系列的開發,它將科學和奇幻與動作醬混合在一起,只是為了讓 Bungie 作為一個實體更加光明。

貝爾維尤工作室現在打算致力於命運2馬拉松。根據《富比士》消息人士透露,Bungie 也致力於代號為「Payback」。在此期間,命運2他將不得不承擔工作室的財務現在取代了大型常規擴充。

儘管它的裁員規模沒有其他公司那麼引人注目同時,PlayStation 生態系統也正在經歷動盪,導致大量工作流失。去年二月,日本遊戲機製造商祝愿遍布世界各地,包括遊擊運動會的大約四十名負責人,並關閉()。

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