- CD Projekt 售出了 2500 萬張《Cyberpunk 2077》(以及許多其他統計數據)
往往在經濟細節上慷慨大方,CD 專案紅色在會議期間,工作室並沒有假裝今天組織的活動是為了吸引投資者以及各種人物的粉絲的注意。
不一定會打動你的數字去年夏天獲得許可,但這仍然證明了這家波蘭工作室在獨立電玩公司中的特殊地位。首先,銷量突破 2500 萬份,比 2022 年 9 月增加了 500 萬份。,該公司聲稱在所有平台上行銷一周後銷售額達到 300 萬份。
幻影自由號總預算揭曉
說到平台,CD Projekt 揭示如何賽博朋克2077偏向PC端。該平台銷售額佔68%幻影自由相比之下,PS5 為 20%,Xbox 系列為 13%,但亞洲也沒有被排除在外,佔了 23.1%。讓我們補充一下,如果 360 位 CD Projekt 開發人員致力於此擴展,則總共有 3,600 人為該專案做出了貢獻。更難得的是,CD Projekt 也選擇透露了開發成本幻影自由(略低於 6000 萬歐元)以及分配給行銷的預算(2060 萬歐元)。另一個驚人的統計數據是,CD Projekt 結合三部曲目前在全球銷售了 1 億份遊戲巫師等賽博朋克2077。
《Cyberpunk 2077》的真人改編版
如果退出幻影自由將使 CD Projekt 的大部分員工能夠專注於下一代產品的開發巫師,波蘭工作室不會就此止步於其未來派的許可。在沒有第二次延期的情況下,與製作公司達成協議匿名內容(真正的偵探,機器人先生),旨在根據遊戲的宇宙製作真人內容(電影或連續劇,我們還不知道),這將是繼具有影響力的動畫系列之後第二個帶有 2077 年印記的電視內容。賽博龐克:邊緣狂奔者你的工作室觸發器。
並更換首席執行官
CD Projekt 也向股東發出訊號,工作室內部正在醞釀管理層變動。該集團現任執行長 Adam Kiciński 決定退一步,擔任策略總監。執行長一職將由 Adam Badowski(現任創意總監)和 Michał Nowakowski(現任商務總監)共同擔任,他們分別在團隊工作了 20 年和 18 年。
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