Cyber​​Connect2 想要 Switch 上的 .hack//GU Last Recode,而不是 Bandai Namco

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Cyber​​Connect2 的永久總裁松山浩 (Hiroshi Matsuyama) 在其對日本工作室頻道的多次幹預中透露,萬代南夢宮 (Bandai Namco) 阻礙了儘管工作室一再要求,但還是在 Switch 上推出。

如果Switch的職業生涯在開發過程中才剛開始.hack//GU上次重新編碼松山浩已經對任天堂遊戲機的成功深信不疑,因此試圖獲得萬代南夢宮的同意,在 2017 年 11 月發布的 PS4 和 Steam 版本之外添加 Switch 版本。 / 歷史上與PlayStation 遊戲機相關(Last Recode 是在PS2 上發布的RPG 三部曲的重新製作合集),該工作室尤其以《火影忍者疾風傳》遊戲而聞名然而,卻遇到了萬代南夢宮在經濟上的不情願。

由於缺乏知名度,發行商擔心 Switch 移植所需的成本不一定能透過遊戲的銷售來補償(唯一已知的銷售數字)。.hack//GU上次重新編碼據《Fami通》稱,日本實體 PS4 版本的銷量總計超過 60,000 份。正如此類情況中經常出現的情況一樣,松山浩強烈鼓勵 Switch 玩家聯繫萬代南夢宮,直接表達他們尋找遊戲的願望。.hack//GU上次重新編碼在這個平台上。

同時,讓我們記住,Cyber​​Connect2 特別忙於其下一個重大項目,即開發在 PlayStation 4 上,這次不是代表 Bandai Namco,而是 Aniplex。

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