下一款《決勝時刻》的開發商 Sledgehammer Games 繼續擴張

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利用他的演講確認傳統劇集的發布年底。正如傳言所說,現在輪到工作室了2017 年《決勝時刻》二戰後奪回控制權。

這個新劇集以戰役、多人遊戲和合作模式為特色“針對新一代進行了最佳化「 將與使命召喚戰區,正如現代戰爭黑色行動冷戰在他面前。作為遊戲製作的一部分,Sledgehammer Games 工作室在福斯特城(成立於 2009 年)和墨爾本(成立於 2019 年)的基礎上,在多倫多組建了一支新團隊,繼續發展。 2020年5月,Sledgehammer Games已經啟動了一場大型招募活動,有超過100個職位需要填補。

據傳統爆料稱,今年的《決勝時刻》代號為先鋒,將回到第二次世界大戰的傳統歷史背景。 」這是一種專為下一代打造的體驗,在戰役、多人遊戲和合作遊戲模式中提供令人驚嘆的視覺效果,旨在整合並增強現有的 COD 生態系統。我們期待盡快與社區分享更多詳細信息”,營運總監 Daniel Alegre 在介紹財務業績時簡單地評論道。

請注意,動視暴雪最近將《決勝時刻》系列總經理的職位委託給 Johanna Faries,取代 Byron Beede。約翰娜法里斯 (Johanna Faries) 於 2018 年 8 月被動視暴雪 (Activision Blizzard) 聘用,負責電競業務,她也保留了該部門的職責,此前她在 NFL 工作了近 12 年。

今天,我們也很高興地宣布,我們將在加拿大多倫多建立一個新團隊,與加州福斯特城和維多利亞州墨爾本的團隊合作!pic.twitter.com/HDmRdDA3ul

— 大槌遊戲 (@SHGames)2021 年 5 月 4 日
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