- EA本可以贖回暴風雪,使命召喚和吉他英雄
您是否認為您擺脫了Bobby Kotick?在你的夢中。如果該男子不再負責Activision Blizzard,那麼他在世界視頻遊戲領域仍然非常健談,尤其是當他允許自己對競爭的回顧性批評作為採訪的一部分時。
如果今天,Activision Blizzard現在是微軟的一部分,曾經有一段時間出版商進行了反對電子藝術的無情戰爭。這必須在2000年代後期返回,並且在2010年代初期,電子藝術錯過的幾個機會可以使他輕鬆地進行上升,但不良的決定導致了當前的狀況:一個比他更大的魚監督,以及每年努力提供創新遊戲的電子藝術,儘管有牛奶代表。
EA錯過了支票
這不是“朋友”鮑比·科蒂克(Bobby Kotick),由電子藝術賓果(Electronic Arts Bingon)的前創造總監陪同,他會說相反的話。作為播客的一部分砂礫,這兩個前註冊已恢復了他們的職業生涯,但自2000年代以來,他們各自的公司的演變也開始了。,,,,甚至在Activision之前的暴風雪工作室也簽署了獲得三個實體的協議。 “”使命召喚,,,,吉他英雄等暴風雪,EA首先看到了他們所有人並拒絕了“他開始了,然後舔了舔科蒂克靴子,面對他:”我幾乎敢肯定,創意領導者不會留在另一家業務中。您已經通過長期保持生產力來實現了一種奇蹟,並可能不時咬你的舌頭»。
Kotick是Kotick
如果戈登在這個播客中的相當無害的言論揭示了歷史的隱藏細節,那麼科蒂克的言論希望變得更加殘酷,尤其是關於EA的前首席執行官約翰·里奇洛(John Ricciello) (2007年至2013年之間) )。根據Kotick的說法,這很簡單:這是視頻遊戲歷史上最糟糕的首席執行官。 “”我並不是因為戈登坐在這里而是說“他說,在繼續之前:”我們的恐懼仍然是Bing成為EA的負責人。我們本來要為里奇洛(Ricciello)永遠擔任首席執行官的費用...我們認為他是視頻遊戲行業最糟糕的首席執行官»。而且,由於我們在談論機會,科蒂克說,同時拒絕了電子藝術的收購:”EA試圖給我們買幾次,我們進行了融合討論»,指定EA的經濟模型在許多方面都比Activision更好。但是,如果經濟模式在直接競爭中更好,那真的是電子遊戲歷史上最糟糕的首席執行官嗎?
我們仍然會讓自己記住,朋友Kotick聽起來很空洞的批評,該男子本人與臀部有“一些”鍋。為了後代(因為我們在醫院仍然有點麻煩,這不在乎慈善機構),這是鮑比(Bobby)在他的職業生涯中的小型(不是詳盡的)彙編:
消息 消息 消息
此功能帶給訂戶。
最好的Gamekult,只是為您服務!
- 無限訪問GameKult
- 每週獨家內容
- 沒有廣告
我不感興趣,回到網站
此功能帶給訂戶。
你不想廣告嗎?
好吧,但是...
我們不會撒謊,您只能免費閱讀GameKult,因為廣告為您支付我們的工資。沒關係,我們喜歡這筆錢。
但是,如果您想通過訂閱(每月2.5歐元)來為我們提供不同的資金並削減所有酒吧,支持社論)。
如果您想讓廣告為您付費,
因此,讓廣告為您付費。
我更喜歡展示廣告,回到網站
此功能帶給訂戶。
為您想要的Gamekult提供資金
編輯獨立選擇網絡上發現的最有趣的促銷活動,無論品牌或商人如何。這使您可以購買便宜的遊戲,有時還可以讓我們贏得一些歐元,如果您發現促銷有用。
我們不希望被告知的訂戶可以隨時選擇隱藏這些促銷活動。
如果您想以不同的方式資助GameKult,請依次訂閱!
- 無限訪問GameKult
- 每週獨家內容
- 沒有廣告
我不感興趣,回到網站