- EA為移動上的Command&Conquer返回合理
如果公告命令與征服競爭對手在E3上,指甲沉入已經牢固密封的棺材中的印象,電子藝術爬到利基市場上以防禦遊戲,至少是在手機上重新啟動RTS PC的許可證的過程。
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“在尊重遊戲機遊戲時,我們必須尊重手機遊戲的時候到達” - 我們真的不知道帕特里克·索德隆德(PatrickSöderlund)是否對我們或他本人講話首席設計官在EA(他以前負責骰子,然後是世界一級的出版商的工作室)想在今年的電話中捍衛他的策略遊戲Chez GamesIndustry。自從出版商在視頻上展示了什麼事已經變成的東西以來C&CSöderlund在智能手機上回憶說,電子藝術的手機遊戲市場繼續突破。 ”“”這是當今最大的遊戲平台。當我們看到遊戲的原理並意識到做一個命令和征服會變得更好,我們認為這是自然的進化”。
回想一下,引用Fortnite為了支持,手機上的成功將匯集在一起數億“當PC上的RTS播放器當然只計入數百萬,即使它認識到它是”很難意識到”在E3。而當接近免費遊戲標題的表明相反,”手機遊戲的遊戲設計越來越像遊戲機”,確保EA的負責人,他指示與女兒一起玩Fortnite在跨平台- 他在控制台上,他們在電話上(競爭對手尚未在iOS和Android以外的其他支持上宣布)。
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