藝電歡迎《It Takes Two》、《質量效應》和《F1 2021》的演出

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透露了他的結果截至 2021 年 6 月 30 日的季度,好點多於壞點。

如果利潤與去年同期相比大幅下降(受益於遏制效應),藝電對其業績尤其滿意,特別是其業績優於預期。需要兩個質量效應傳奇版。對於後者,EA 甚至將其視為該系列粉絲眼中的火焰重新點燃,粉絲們只需要耐心等待下一部作品。出色的操控性也適用於F1 2021該產品的推出超過了前代產品,同期銷量成長了 20%。最後還是孤單一人淘汰賽城市該組織最近發布的版本中沒有提及。

這些新版本是該集團支柱的補充:國際足總21(遊戲機和 PC 上的玩家超過 3,100 萬,FUT 比賽數量每年增長 48%)以及頂點傳奇該遊戲繼續打破其上座率記錄(自第 9 季推出以來每週活躍玩家超過 1300 萬),其總貢獻接近 20 億美元。如果安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 不應該後悔一項收購,那就是重生娛樂 (Respawn Entertainment)。在這個業績良好的季度之後,藝電公司正在上調本財年的目標,目前預計營業額(創紀錄)為 58 億歐元,淨利潤(非創紀錄)為 3.85 億歐元。

該季度遊戲銷售額為 2.72 億歐元,而其他收入來源(遊戲內購買、附加內容、訂閱)則超過 10 億歐元。 Electronic Arts 補充說,其在 PlayStation 和 Xbox 上銷售的遊戲中有 58% 現在是下載遊戲而不是盒裝遊戲(一年前為 52%)。

遊戲機佔據了本季營業額的最大份額(5.86 億歐元),領先 PC(3.12 億歐元)和行動裝置(2.3 億歐元)。藝電強調,行動領域已連續第六年成長,考慮到該領域的大量投資,這似乎是合乎邏輯的。最近對 Glu Mobile 和 Playdemic 的收購總成本接近 30 億歐元。

除了迷失在隨機之中EA Originals 旗下的下一款遊戲,該集團在本財年剩餘時間的日程安排仍然平淡無奇。國際足總22,勁爆 NFL 22,國家美式足球聯盟 22,戰地2042EA 體育 PGA 巡迴賽。在最近的 EA Play 上宣布,死角網格傳奇將於 2022 年登陸某個地方。極品飛車預計將於 2022 年回歸,由 Criterion Games 負責。該遊戲最近在 PS5 和 Xbox 系列上發布後,EA 也確認了投資該系列的意向星球大戰絕地:墮落的武士團

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