CD Projekt 身體健康,為未來做好準備

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表現相當不錯,如下圖所示2015年財務業績波蘭集團剛宣布,利潤為 3.42 億茲羅提(7,900 萬歐元),營業額為 7.98 億茲羅提(1.85 億歐元)。

北美市場的營業額超過 56%,歐洲市場的營業額超過 25%,其中 61% 的收入來自下載銷售。的釋放這份表現顯然不是白費的,即使唯一提供的銷售數據涉及整個系列,三款遊戲的銷量都超過了 2000 萬份。另一方面,我們知道第三部作品的實體銷售收入與下載收入一樣多,即使超過 68% 的銷售副本是盒裝購買的。

就2016年的預測而言,將首先交付第二次延期巫師3()並繼續推廣其但工作室還打算推出一種迄今為止從未嘗試過的新遊戲格式,但沒有具體說明這是否會透過完善的授權或新的智慧財產權來完成。它的 GOG 平台不會被遺忘,因為它將適應外部 AAA 製作,同時繼續改進其各種服務(額外的貨幣和地點、更好的早期存取整合、網路功能和 GOG Galaxy 上的附加選項)。

這家波蘭公司提醒說,在接下來的幾年中,更準確地說是從 2017 年到 2021 年,它仍在努力並且應該很快就會永遠表現出來。另一款大預算角色扮演遊戲的發布也在計畫中,還有與現有系列相關的擴充包和其他內容。為了實現這一切,光碟項目計劃將其員工人數增加近一倍,並在波蘭境外開設更多辦事處,總共創建四個開發團隊。其中兩個將專注於代表公司新類別的遊戲。

更新 :根據波蘭金融網站轉發的執行長 Adam Kiciński 的聲明銀行家.pl, 銷售量巫師3代表該系列 2000 萬款遊戲中已找到買家的近 1000 萬份遊戲。

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