F1 2018 在新預告片中匯總了功能

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不幸的是可預見的之後與 Onrush 相比,Codemasters 打算推出一款更安全的產品,即新的年度版 F1 錦標賽。

該預告片使用計劃於 8 月 24 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上發布的遊戲引擎製作,提醒我們,正如我們在獻給他的職業模式將在今年得到廣泛強調,特別是由於以記者克萊爾(你好克萊爾)為代表的媒體的回歸。球員將有有限的時間來選擇他對問題的答案,考慮到他們可能對球隊士氣或他自己的形象產生的影響。這種職業模式還將提供更多的靈活性,例如在賽季期間選擇自己的對手和談判轉會的可能性。在研發方面也提供了新的選擇,因為每個團隊現在都有自己的技術樹,有自己的優勢和劣勢。

在操控方面,Codemasters 宣布,汽車的行為已經根據真實數據進行了重新設計,特別是在懸吊和底盤方面,而且還引入了 ERS ​​能源管理系統。我們被告知,現代車型與遊戲中可用的 20 輛傳奇汽車之間的差異將變得尤為重要。關於技術部分還有一句話,F1 2018受益於圖形引擎的改進,這應該反映在許多視覺元素中,從霧到熱效應再到海市蜃樓。

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