- Forza Motorsport:Turn 10修改了車輛進度系統
和通過出色的設計,很大程度上證明了其技術知識 - ,雷德蒙德公司還顯示聽眾的某些聽力。車輛進步和改進的機制受到了粉絲群。沒關係,該系統將於明年三月通過補丁6的部署進行審查。
十四號宣布了進步哲學的深刻變化Forza Motorsport在博客文章。它是定制系統的重塑和汽車性能的改進:從現在開始,不再需要進步和贏得汽車水平(基於經驗通過控制的經驗增長Glane的進步:駕駛越高,經驗增長就越大)解鎖訪問機械和/或車身零件。
雷電
現在,從您的車輛的1級開始,可以訪問所有改進選項(車身套件,輪胎,鎮壓,排氣管,懸架,防滾桿等)。這將使您可以以更靈活的方式自定義汽車,這將導致在線對手之間的種類繁多。在同等水平和經驗上,兩輛車將能夠顯示出更多不同的機械定制。
除此之外,還將10個計劃修改汽車點系統(或由於點)。這些要點使您可以購買上面談論的改進。這些CP可以用貨幣危險地購買。博客文章宣布:”我們正在測試500個汽車點的4,500個積分的比率,根據我們收集的評論,我們認為這是一個很好的平衡。這意味著,如果您改善大眾高爾夫R 2021,例如,所有房間都在1級可用,則將花費您89,775個積分。對於BMW M4比賽Coupé2021,所有零件總計為125,325個學分,或1969年的Nissan Fairlady Z 432,為133,875個積分”。
如果您擁有已達到50級的車輛,則5%的品牌成本系統將保留。要明確:一旦品牌X達到50級,該品牌X的所有車輛的成本降低了5%。如果您在50級有5輛相同品牌的5輛車,那麼適用的減少將為25%。為了澄清,請注意,目前,賽車需要2到3個小時才能達到這一水平。即使在2024年3月6日的更新部署後,此期限仍將保持不變。
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