2021 年法國電玩市場創歷史新高,《FIFA》遙遙領先《決勝時刻》

  • 2021 年法國電玩市場創歷史新高,《FIFA》遙遙領先《決勝時刻》

休閒軟體出版商聯盟 (SELL) 今天早上在其新版合集中發布了去年的結果電玩遊戲要點。有機會觀察一年到下一年的趨勢,最重要的是統計最佳遊戲銷售的數據。

雖然我們可能擔心市場下跌,尤其是在以向政府求助的形式,電玩產業實際上在 2021 年創下了新的業績記錄,營業額達到 56 億歐元,與著名的禁閉年 2020 年相比增長了 1.6%。因此,儘管 Switch 銷量略有下降,而且 PS5 和 Xbox 系列由於缺貨而銷量令人失望,但去年的成長仍在繼續。

遊戲機生態系統(機器、遊戲和配件)佔電玩市場總價值的 49%,達 27.4 億歐元,成長 1%。它實現了歷史第二高的業績,之前的記錄是在 2008 年創下的 30.3 億歐元。 2021 年,共售出 237 萬台遊戲機,其中包括 130 萬台 Switch、60 萬台 PlayStation 5 和 21.4 萬台 Xbox 系列。仍然可以獲得更詳細的主機銷售概覽。

PC生態系統(機器、遊戲和配件)佔電玩市場總價值的26%,達14.9億歐元,創下年增率5%的新紀錄。在電玩部門,去年售出了 991,000 台個人電腦和 53 萬塊螢幕。就其本身而言,行動遊戲生態系統佔電玩遊戲市場總價值的25%,並取得了史上第二好的表現,2021年創造了14.1億歐元,小幅下降了1%。

視頻遊戲繼續發展到新的高度。 2020 年是不平凡的一年,但由於當時的背景而顯得特殊。 2021 年確認的這種成長是一個真正的潛在趨勢。法國人從來沒有打過這麼多比賽。 73% 的人偶爾玩遊戲,58% 的人經常玩遊戲,比 2020 年增加了 6 個百分點。「SELL 總裁 Julie Chalmette 評論道。

2021 年法國銷售最佳的 20 款遊戲(以價值計算)
該排名結合了實體和數位銷售(PlayStation Store、Microsoft Store 和 Steam),但任天堂遊戲是一個明顯的例外,該遊戲尚未透露其下載銷售量。捆綁銷售的遊戲不計算在內。

01 -(電子藝術)96 656 886 歐元
02 -(動視暴雪)32 552 671 歐元
03 -(任天堂)24,437,798 歐元
04 -(任天堂)21,142,500 歐元
05--(任天堂)20,574,408 歐元
06 -(任天堂)17,659,543 歐元
07 -(任天堂)17,617,654 歐元
08 -(電子藝術)16 923 300 歐元
09 -(動視暴雪)16 242 024 歐元
10 -(育碧)13 767 674 歐元
11 -(任天堂)13,275,776 歐元
12 -(電子藝術)12 027 036 歐元
13 -(索尼互動娛樂)12 026 537 歐元
14 -(育碧)11 874 750 歐元
15 -(任天堂)10,471,216 歐元
16 -(任天堂)10,384,037 歐元
17 -(Take-Two Interactive)10 215 197 歐元
18 -(卡普空)10 056 503 歐元
19 -(任天堂)9,147,651 歐元
20 -(Take-Two Interactive)8 744 953 歐元

2021年法國銷售量最好的二十款遊戲(以數量計算)
該排名結合了實體和數位銷售(PlayStation Store、Microsoft Store 和 Steam),但任天堂遊戲是一個明顯的例外,該遊戲尚未透露其下載銷售量。捆綁銷售的遊戲不計算在內。

01 -(電子藝術)1 592 206 通風口
02 -(任天堂) 503 150 銷量
03 -(藝電)501 483 通風口
04 -(動視暴雪)486,957 銷量
05--(Take-Two Interactive)469 634 通風口
06 -(任天堂)437 432 銷量
07 -(任天堂)433,286 銷量
08 -(任天堂)375 371 銷量
09 -(微軟)301,907 銷量
10 -(動視暴雪)287,912 銷量
11 -(任天堂) 276,632 銷量
12 -(任天堂)259,379 銷量
13 -(任天堂)221,879 銷量
14 -(索尼互動娛樂)220 349 熱線
15 -(育碧)214 306 銷售
16 -(育碧)214 396 銷售
17 -(任天堂)209,444 銷量
18 -(卡普空) 173,893 銷量
19 -(藝電)161 797 通風口
20 -(任天堂)161,470 銷量

還知道

  • 主機遊戲和 PC 遊戲的銷售產生了 19.9 億歐元的營業額,與 2020 年相比明顯下降了 -11%,而 2020 年在發行量和與禁閉相關的消費激增方面被認為更為成功。
  • 《FIFA 22》是2021 年無可爭議的贏家,並拉大了與《決勝時刻:先鋒》的差距,即使我們必須考慮到《決勝時刻:戰區》今天所佔據的位置,《決勝時刻:先鋒》的銷量也表現不佳,銷量不足50 萬份。
  • 毫不奇怪,任天堂仍然是法國第一大發行商,甚至不計算其下載銷售量。電子藝界 (Electronic Arts)、育碧 (Ubisoft)、動視暴雪 (Activision Blizzard) 和索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment) 佔據前五名。
  • 如果我們將 Sparkling Diamond 和 Sparkling Pearl 結合起來,《Pokémon》將取代《瑪利歐賽車 8 Deluxe》登上頒獎台。
  • Ratchet & Clank:Rift Apart 以 8,365,540 歐元的營業額勉強躋身前 20 名。
  • 許多其他統計數據可在電玩遊戲要點,包括PC端和行動端的具體排名。
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