- 《聖劍傳說:聖劍傳說》將於 2024 年夏季上映的特寫
Developer_Direct驚喜嘉賓史克威爾艾尼克斯榮獲微軟榮譽作為該計劃中唯一的第三方遊戲而受到關注。除非是微軟獲得了史克威爾艾尼克斯的榮譽,因為我們在這裡談論的是該系列的首次亮相Xbox 上。
更一般地說,瑪娜的幻象最重要的是,這是多年來在主機上開發的第一集新劇集,對於一個仍在等待標記一代人精神的特許經營權來說,就像在遙遠的過去一樣在超級任天堂上。為此,瑪娜的幻象與最近的比賽相比,他的比賽似乎有所加強翻拍等分拆,但我們無法保證這足以為這個傳奇賦予新的維度,儘管它已經存在了 30 多年,但仍然出現在 Square Enix 的許多次要係列中。本次示範讓我們得以一窺一個更豐富、更廣闊的世界,在這個世界中,演變出了一系列致力於消滅可愛兔子的邪教的標誌性動物寓言。
你喜歡狗嗎?
特許經營創始人兼工作室首席執行官生的自 2007 年以來,資深人士 Koichi Ishii 作為他心愛的生物整合的主管參與了開發,他也負責創造 Chobobos 和 mogs。正如我們所看到的,可以召喚大型犬類坐騎「皮庫爾斯」來更快地探索這些地方。我們也要感謝石井浩一(Koichi Ishii)創造了一個新的吉祥物,他創造了約克夏犬、犰狳和阿努比斯神之間的混合體。
從遊戲玩法的角度來看,史克威爾艾尼克斯非常重視空中連擊,包括魔法攻擊。元素之靈在遊戲系統中仍然是必不可少的,並且在這裡以特殊物體的形式出現。在聲音方面,OST瑪娜的幻象由於菊田博樹、關戶剛和山崎亮等多位傳奇人物的參與,該劇擁有約一百首音樂。我們努力發展音樂的概念,以在探索和戰鬥之間的過渡過程中提供更多的流動性。瑪娜的幻象將於今年夏天在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox 系列和 PC 上發布。
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