- 《人類一敗塗地》已售出 5,000 萬張
如果你曾經揉過眼睛發現自2016 年7 月發行以來,已售出5 份,然後是10 份,然後是20 份,然後是30 份,然後是4000 萬份,當心視網膜:立陶宛人托馬斯·薩卡勞斯卡斯(Tomas Sakalauskas) 的這款遊戲現在從其最高層思考著這個獨立星球。5000萬已售出的副本數。
自從《星際大戰》的平台和益智遊戲問世以來,已經過了七年半的時間。沒有煞車遊戲尤其是由於其滑稽物理的管理,在朋友或家人中引起了陣陣笑聲。前電腦科學家托馬斯·薩卡勞斯卡斯(Tomas Sakalauskas) 的這款遊戲並沒有註定會取得如此商業上的成功,尤其是發布後的隨機收視率,直到這款遊戲引起了尋求更多歡樂或更少強迫的YouTube 用戶的注意。然而,僅在今年 3 月至 12 月期間,該遊戲的銷量仍然不低於 1,000 萬份。
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該遊戲於 2020 年在中國發布,同年的新冠疫情帶來了巨大的推動力,同時也沒有忘記所有遊戲機和行動裝置的移植。該遊戲在 Steam 上的售價相當於 8 歐元,中國似乎是這一起飛的關鍵推動力。發行商 Curve Games 只能感到高興,即使 Devolver Digital 也大力出擊,成為了《Curve Games》的發行商。,他似乎並不急於讓人們談論他。我們想知道為什麼。
在慶祝這一令人印象深刻的里程碑之前不久,團隊啟動了一項創意競賽未來的獲勝者將獲得 10,000 美元的獎金,並有幸看到他們的關卡正式整合到遊戲機和 PC 上的遊戲中。人類一敗塗地去年11月也迎來了第25個正式級別,水下,更不用說 Steam 創意工坊上的數百個關卡了。電影改編版什麼時候拍?
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