信息,歷史,遊戲玩法,多人...我們知道的有關Cyber​​punk的一切

  • 信息,歷史,遊戲玩法,多人...我們知道的有關Cyber​​punk的一切

盡可能定期我們知道的...建議將所有基本信息匯集在一起​​,以了解,理解和識別未來幾個月的最大郊遊。不再讓自己跨越來源 - 檢查資源,仔細檢查會議和開發人員筆記本電腦,提防面試並剖析預告片:GameKult為您做的,並會更新文章,因為您可能會興趣的信息會下降。您是否將頁面放入了收藏夾?好:這是我們知道的一切Cyber​​punk 2077

概括 :

  • Cyber​​punk 2077簡稱
    少了?
  • 我們知道的...歷史
    不同的遊戲區
  • 我們知道的...角色
    v
    傑基·威爾斯
    Dexter Deshawn
    勝利者
    Meredith Stout
    羅伊斯
  • 我們知道的...遊戲玩法
  • 我們知道的...多

Cyber​​punk 2077簡稱

  • Cyber​​punk 2077應該在PC和控制台上到達,”一旦準備好了“因此,沒有發布日期,如果CD Projekt致力於在Xbox One和PS4上進行遊戲營銷,則很難看到2018年E3期間的演示如何打開這些機器。
  • 這將是一款角色扮演遊戲,在反烏托邦未來派的宇宙中的第一個人受到同名套裝的影響,也受到科幻小說的影響,例如《刀片跑步者》(Blade Runner)或威廉·吉布森( William Gibson)的小說。
  • 英雄是名為V的僱傭軍,將通過高級角色的編輯:性,屬性,個人歷史,標誌著他一生的重要事件的編輯,完全可以定制。
  • 作為巫師在他之前,Cyber​​punk 2077希望強調努力的寫作,行動自由和整個遊戲中可能的多種方法。
  • 扮演該場景的超人類主義主題,遊戲將特別建議在其英雄上安裝不同的增加,並使用各種公用事業(通過掃描鏡來攀爬爪子,可以通過手掌進行掃描鏡頭,從而可以在其武裝方面實時信息)。
  • MarcinPrzybyłowicz,作曲家巫師3,將恢復他的角色Cyber​​punk 2077

少了?

是一個項目,其發展始於2012年的CD Projekt,而一部分工作室仍在開展工作。巫師3:狂野狩獵。它是1988年著名紙角色遊戲遊戲的第一人稱角色中的RPG,Cyber​​punk 2020,創作者邁克·龐德斯史密斯(Mike Pondsmith)也在監督發展。因此,它將發生在人類選擇超人類主義的反烏托邦未來中,這在日常環境中的增加和存在方面暗示了這一點。這是政府不再是政府的時期,世界由大型群體主導,以極大的比例強調不平等。在漫長的課程中,大型項目比以下巫師3,,,,Cyber​​punk 2077六年中只有兩次:通過2013年1月的第一次預告片,然後在2018年的E3期間,在那裡,他為Microsoft會議的遊戲遊戲提供了一部預告片(請參閱頁面的底部) ,然後透露將近一個小時媒體的遊戲玩法在閉門後面。今天,根據CD Projekt的聯合創始人MarcinIwiński的話,數百人(約400人)從事賽朋克在CD Projekt試圖領導這兩個發展方面,即巫師和賽博朋克的發展,而沒有真正的成功。

我們知道的...歷史

目前,Cyber​​punk 2077保留在陰影中。我們擁有的唯一要素與發生的宇宙有關,首先是其遊樂場,夜城,複製品,因為它是任何政府的孤兒的想像中的龐大的,邁克·龐德斯史密斯(Mike Pondsmith 。

這是美國西部地區最大城市與某些日本大都市之間的建築混合物,已成為大型企業之間每日戰鬥的問題- 泰坦尼克號跨國公司,與整個國家一樣強大,在整個星球上提供服務,並且其方法的方法為變得絕對是無情的 - 幫派源於部分人口的不穩定以及人體對人體增長的後果。他們是指導六個地區組成的夜城百萬公民的生命的人。

  • 各個夜城區

市中心是最大公司的聚會點。沃森(Watson)是一個被移民的地區,那裡充滿了小額小巷中的小市場和集市。 Westbrook和他的Japantown是該市精英參加聚會的地方。海伍德(Heywood)扮演著住宅郊區的角色,這是設法攀登社會規模的人們所居住的地方。有很多拉丁美洲人,還有少數幫派。 Pacifica是夜城最危險的部分,被機構拋棄並被犯罪組織裁員。它與城市的其他地區分開,不幸的人被迫住在那裡,最貧窮的人。最後,聖多明各將自己作為夜城的工業區展示。值得注意的是,要為城市提供電力。很高興知道:CD Projekt致力於一項新技術,旨在使人群更加多樣化,更現實,更活躍,以使夜城的印像不斷蜂擁而至。

CD Projekt還證實了遊戲中的存在腦舞,即使我們不知道哪種形式。電影和視頻遊戲已經存在於JDR中的一種令人懷疑的衍生產品,這些是記憶- 明顯地重建,但可以從某人的記憶中以一種或另一種方式提取- “可以重溫所有人:品嚐。電影明星生活的奢侈,感受到藝術品創造者的刺激,甚至沉浸在連環殺手的腦海中。

E3 2018的演示還使我們發現創傷團隊,這是一個武裝的醫療部門,在一輛裝甲救護車的夜城心臟地帶運作。在這種情況下,這些具有輕鬆觸發的醫生被V召集在她通過直接與她建立聯繫後,救出了一群器官販子捕獲的年輕女子。 2013年1月的預告片已將我們介紹給Psycho Squad,這是一個精英部隊,其作用是在非常具體的情況下進行干預:當人類增加的增加和各種藥物被人類攝入時,最終使它發瘋並將其轉變為殺人機器。

我們知道的...角色

在2018 E3的演示中,我們發現了一些主角Cyber​​punk 2077。根據CD Projekt上過場動畫的動畫的Matiej Pietras說,其中一些是重要的NPC,他們會定期在冒險中回來,有時甚至有可能與他們建立浪漫的關係,根據井 - 定義的每個(異性,雙性戀或同性戀)的性取向。

  • v因此,這是您將要控制的英雄或女主人公的名字,是剛到夜城,試圖爬到城市最高領域的僱傭軍。 CD Projekt拒絕對他/她說更長的時間,尤其是因為看來這是寫他的大部分故事的玩家。
  • 傑基·威爾斯是夜城V的主要同伴之一,其中之一搭檔。他抬起他,肩膀,給他建議。這是一個刺客,也是一個享有少量聲譽獎金的獵人,他們也試圖與該市最大的顧客為自己起名字。傑基(Jackie)具有肌肉發達的特徵,戴著杰拉特(Geralt)風格的目錄,根據2018 E3拖車的圖像,可以屬於瓦倫蒂諾(Valentino)的幫派。
  • Dexter Deshawn是一個修復程序,一種信息販運者,是非法合同的分銷商,他的手指總是浸入該市的惡作劇中。它構成了社會規模頂部和底部之間客戶與僱傭軍之間必要的聯繫。這些人的質量尤其是在他們的聯繫中判斷,而德克斯特的質量有很多。是在2018 E3演示期間,他在V和Jackie提供工作。
  • 維克多是一個Ripperdoc,是一項“醫療技術人員”,負責通過技術修改和修復生活 - 理解:這是增加的。維克多(Victor)是一名醫生,在他恢復之前已經享有多年的著名。
  • Meredith Stout是公司Milistech的偉大高管之一,這是一種巨大的軍事工業綜合體。像許多同事一樣,她認為自己是一個新的貴族的成員,並且更喜歡避免必須用最低的社會階層擦肩膀,這會旋轉它。它是公司統治的純粹產物。
  • 羅伊斯是漩渦幫派的明顯照明的領導人,在沃森區肆虐。它的業務是攻擊公司的車隊,並將被盜技術轉售為黑市。它被描述為冷,計算和不誠實。

我們知道的...遊戲玩法

迄今為止存在的一個也是唯一的遊戲序列Cyber​​punk 2077被揭示了在閉門後面在E3 2018期間。當時,CD Projekt透露,這將是第一人稱中的角色扮演角色,從而縮小了工作室的許多習慣。因此,戰鬥將主要用槍支進行,但損害將以點數表示,每個敵人都有生命欄及其自身的弱點,以命運或者該部門。演示似乎暗示了製造的可能性頭像或在瞄準時肢解對手,但尚未正式確認。在這方面,波蘭開發人員向我們保證,我們可以定制數十種武器,其中包括具有自動目標的神話般的機槍,能夠繞開掩護,一旦敵人瞄準了庇護所或能夠穿過牆壁的shot彈槍。即使將它們存儲在RPG陣雨類別中,賽朋克承諾特別動態:我們可以看到女主人公V掩蓋,Dasher,甚至使用一種子彈時間與早先攝入的藥物有關。這些環境似乎也可破壞(至少部分)。另一方面,CD Projekt保證滲透也將存在,並且敵人不會總是意識到玩家的存在。因此,他將能夠利用這段時間,例如在安裝的計算機中部署病毒或破解對手。

英雄(或女主人公),受洗的V可以從一開始就以非常完整的角色編輯器來定制,能夠建立體質(頭髮,臉部,紋身 - 我們仍在等待了解細節的水平)例如,通過選擇他過去的不同細節,這是一個獨特的個性,例如,這將對這種情況產生影響。無論是在男性版本還是女性版本中,V都會完全加倍,也應該相當健談(在任務或旅行過程中,對對話是自然而然的對話)。為了使您的英雄形成個人資料,Cyber​​punk 2077基於不同類別的技能點系統(力量,智力或酷炫),根據您在遊戲中的行動,並具有三個主要的進化軸:NetRunner,Techie或Solo。

第一個是一種超級黑客,它的區別是能夠黑客入侵幾乎所有的東西,包括增加的人 - 我們在E3演示中看到的東西,當V字面插入小隊首領以停用他的武器男人。顯然,要求NetRunner獲取信息或圍繞安全系統進行。根據PCGAMESN的說法,Techie是一套工程師,是一名工程師,能夠組裝,維修和修改任何類型的技術。至於獨奏,它是佈景的“戰士”概況,是夜城的陪同人員,那位攜帶武器的人,去了煤炭。可能是最基本的類型。但是,當然,CD Projekt希望看到我們混合這三個大組的各種屬性,以創建獨特的配置文件。他們每個人都將以他們的衣櫃的屬性來補充,這將為V提供一定的街道信譽,例如,它可以訪問不同的商店,也可以使用更好的付費工作。

鑑於第一人稱或第三人稱,可以通過汽車或摩托車進行夜城的動作 - 我們甚至能夠與可破壞的車輛一起參加在快車道上傳達的戰鬥。根據Matiej Pietras的說法,球員將沒有飛行的車輛。他會看到,他可能會從中受益,但他將無法控制他們,”因為它們構成了Cyber​​punk世界上最昂貴的物體“ - 或更可能僅僅是因為在遊戲過程中進行管理會很複雜。波蘭工作室還宣布了一張巨大的地圖,但最重要的是垂直,有很多層,地板,覆蓋層,這使得整個很難真正衡量。世界,甚至有可能離開夜城。

此外,從官方從業者那裡可以為您的英雄購買不同的增長(Ripperdocs)或在黑市中,有犯罪的風險。他們每個人都會提供新的V-能力:武術能力,但也將黑客入侵或分析能力。 2013年,CD Projekt Red的敘事總監Sebastian Stepien設想了增加增加夜城公民不同語言的增加的可能性 - 否則,它們的原始語言將完全翻倍。

我們知道的...多

因為是的,顯然,Cyber​​punk 2077應包含多個。但是,在我們編寫這些台詞的時候(2018年7月),CD Projekt承認僅在此特定方面的研發階段。哲學是他們的哲學。

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