牛特克摩今天早上發布了 2024 年 4 月至 9 月的半財年業績。。這推介會儘管如此,江川夫婦的家族仍然有豐富的關於其雄心壯志的教訓。
所討論的野心是明確的。 Koei Tecmo 正處於上升趨勢,並且今天正在向上看。 “下一步是進入世界前10»,這家日本出版商宣布,根據其自己的研究,該出版商在截至 2024 年 3 月的年度財年中排名全球第 14 位(一年前排名第 17 位)。光榮特庫摩進軍高階市場的決心之一就是讓自己有能力定期發布大型遊戲。計劃在未來三年內獲得兩個 AAA 級頭銜。
要擴大大型項目,沒有什麼秘密,你需要人才。從2023年9月30日到2024年9月30日,光榮特庫摩的員工人數從2,536人增加到2,736人,增加了174名員工,而且這還沒結束。由於頻繁的升級,該集團還為年輕畢業生提供了業內最好的起薪之一。在該集團先前的審查中已經宣布了另一項舉措,即組建一個全新的 AAA 工作室,該工作室將加強已經授權進行大型製作的少數部門,即 Team Ninja 和 Omega Force。目前還沒有表明該工作室何時能夠完成,更不用說何時能夠發布第一款遊戲了,但我們知道後者的準備工作已經開始。
從長遠來看,Koei Tecmo 還計劃以自助出版的方式發行其所有遊戲,包括最大的遊戲,而像《光榮特庫摩》這樣的遊戲則並非如此。,由索尼互動娛樂出版。 Koei Tecmo 還打算繼續改進其內部 Katana 引擎,該引擎顯然針對跨平台部署進行了優化。開發資產生產的程式技術以及使用人工智慧來實現調試和平衡等功能,都是降低成本的途徑之一。
該團體書架上的下一個大標題,將於2025年1月17日全球上映。(10月24日),(12月13日),(2025 年 3 月 21 日)以及一些亞洲獨家發行的版本(,)。
上半年的業績如下表所示,目前與去年相比有所下降。遊戲機和 PC 上的舊目錄銷售量強於預期,但最新的行動版本未能達到預期。 2024 年 4 月至 9 月期間,Koei Tecmo 售出了 266 萬款遊戲,其中很大一部分是浪人的崛起,這也將有權為未來的所有者進行最佳化PS5專業版。
整個財年,光榮特庫摩的目標是營業額達到5.43億歐元(年成長6%),營業利潤達到1.8億歐元(年成長5%)。該發行商計劃在全球發行 760 萬款遊戲,去年同期為 730 萬款。根據目標,遊戲下載量比例將為58%(440萬),低於去年(730萬,佔總數的69%)。日本的遊戲銷售量將達到 170 萬份,與歐洲持平。預計亞洲其他地區將出現強勁成長,其數量應與北美(210 萬)一樣多。我們認為光榮特庫摩非常依賴中國市場的成長來兌現其承諾真三國無雙:起源。