- Kongregate 宣布旗下線上遊戲商店 Kartridge
Steam 很可能會擊敗擁有數百萬用戶的非物質化 PC 的競爭,但這並不能阻止較小的平台透過針對更有針對性的受眾來突出獨立創作者。的好老遊戲至最謙虛的癢癢io直到已故的Desura(其社區經理似乎玩得很開心,也就是說),近年來,對於渴望新事物的好奇玩家來說,Valve 巨頭的眾多替代品誕生了。今天輪到線上遊戲歷史性的代表人物上場了,因為 Kongregate 剛剛宣布創建自己的商店:Kartridge。
對於那些在青春的黑暗歲月裡花了一些時間玩Flash遊戲的人來說,會眾是必看的。該平台由 Emily 和 Jim Greer 於 2006 年推出,已託管數萬款獨立遊戲,甚至嘗試在 PC 上發布,並於 2013 年向行動遊戲撥款一千萬美元。如今,該遺址已經有相當多的地殼(我們不能否認這一點),但仍然是“網路上的小遊戲」。然而,幾個小時前,遊戲產業因此透露,Kongregate 打算推出 Kartridge,其用於銷售和下載遊戲的平台。
可以說,類似 Steam 的遊戲應該歡迎各種規模的開發者和工作室提供它們”完全控制平台上的遊戲“例如,與 itch.io 一樣,可以提供包含廣告或取決於型號的免費遊戲。”支付您想要的費用」。與Steam 要求創作者支付100 美元的入場費不同,獨立玩家將能夠在Kartrige 上免費發布他們的遊戲,個性化銷售頁面並更直接地向社區發聲。也清楚地感受到Kongregate 想要與Valve 競爭的願望解決他們最不擅長的事情(注意委婉語的使用):遊戲策劃。Kartridge 將依賴編輯策劃和遊戲突出顯示演算法,以便正確的玩家可以在正確的時間發現正確的遊戲“,艾米麗明確地說。”這種方法將提供更多在其他銷售平台上丟失的遊戲的機會,並幫助玩家找到他們不知道的遊戲。」。目前我們不知道更多信息,但《Kartridge》應該會在今年夏天在 PC 上推出。
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