經過一個和一個新的在索尼最新的 State of Play 中,有趣的事實上已經失去了全部或部分開發團隊。這是一個極其罕見的事件,開發人員對這次離開進行了詳細記錄,他們藉此機會在網路上發布了大量證據和大約十個證詞。
它實際上是透過並連結 DropboxYouTube 頻道「Erkki Poots」的密集廣播顯示我們能夠發現開發者的批評程度艾翁必須死!反對他們的管理。
該預告片是根據虐待行為、操縱和盜竊而製作的。
即使是製作該影片的最輕微鏡頭的人員也不再擁有該遊戲的版權,有些人甚至沒有獲得報酬。
該預告片的使用權有衝突。
該遊戲的智慧財產權被其創作者竊取
出版商的最終反應仍有待確定。
在這些文件中,我們可以找到十三個附有證據的證詞(無論如何,貢獻者有權傳播的證詞- 不要忘記順便指出必須順便編輯的所有內容),主要涉及首席執行官(CEO)雅羅斯拉夫·李森科(Yaroslav Lysenko) 、技術總監(CTO)Oleg Tsurikov 以及參與的專案經理艾翁必須死!。主要受害者將是創意總監 (CCO) Aleksei Nehoroshkin,但他的團隊中的很大一部分人也對 Limestone 執行長的管理方法提出了批評。
據參與該計畫的一位 2D 藝術家表示,主要的擔憂來自於執行長急於發布艾翁必須死!在與投資者批准了一個無法實現的日期後,顯然是為了盡快專注於其項目,項目5,一個神秘的VR模擬器。這些截止日期站不住腳的原因與團隊內部健康狀況和士氣的惡化有很大關係,但這只是對管理層選擇和首席執行官的方法提出質疑的冰山一角。
在6 月12 日發送給其大股東的一封電子郵件中,Limestone 的開發人員與創意總監Aleksei Nehoroshkin 聯手,要求解除首席執行官Yaroslav Lysenko 的職務- 如果我們Nehoroshkin 相信Lysenko 獨自為公司做出了關鍵決策,那就更是如此。
」我們,簽名者,完全同意阿列克謝的觀點,即雅羅斯拉夫沒有履行他的直接職責,毒害了公司的氛圍,並實行壓迫性的管理風格,導致情緒疲憊和長期生產的遊戲質量下降。
我們同意作為一個統一戰線來改變文化,特別是改變整個公司的文化,解僱雅羅斯拉夫的管理職位,並聘請專家來完成這項任務。但是,在與律師進行公開對抗之前,我們必須確保雅羅斯拉夫不會組織解僱員工。我們要求你們剝奪他自行決定解僱員工的機會。」
因為甚至沒有考慮隨著開發而增加的輔助項目艾翁必須死!(誰將從事最初分配給後者的開發商的工作),開發商的指控中還指控了許多其他行為:遲付工資、無薪加班和變相工作(有時工資部分以現金形式私下支付)、在在發展的關鍵階段,在不重新僱用(並給現有員工增加額外工作量)的情況下,鼓勵員工在大流行期間請病假並讓醫生下班,名單很長,而且不要停在那裡。
證據就在這封於 6 月 22 日直接發送給 Focus Home Interactive 的電子郵件中,其中除此之外,還列出了 Limestone Games 遇到的問題的詳盡清單。
除了上述指控外,其他指控還包括:
- 專案管理和公司行政方面的問題。
- 在管理階層和出版商之間的討論中,否認和缺乏對時間表、計劃、倦怠和健康問題的陳述(Focus Home Interactive)。
- 未能招募重要職位,迫使團隊成員身兼數職(有時多達四到五名)。
- 管理層試圖透過操縱、不公平的工作量和財務威脅來罷免創意總監(Nehoroshkin),並直接命令團隊成員不服從他,這給團隊帶來了混亂和缺乏信心。
- 基於恐懼和壓力的管理方法。
- 管理階層的非建設性批評、個人言論、不斷貶低工作。
- 工資極低,僅略高於授權的最低工資。
- 系統性地拒絕接受和支付加班費。
- 一些團隊成員在沒有合約或工資的情況下工作了數月。
- 由於工作量大和擔心被解僱而無法請病假。
- 工作條件有待改善(計畫、設備、用品、衛生條件)。
因此,在對執行長的指控中,他被指控想要胡鬧艾翁必須死!(如果可能的話,還有其創意總監)盡快感謝其項目5,還有許多其他事情,特別是涉及操縱、強制和恐懼的管理方法,正如首席執行官和敘事設計助理之間的討論摘錄所示,然後被任命為專案經理項目2:
X:關於每天的會議-團隊要求不要再開那麼多會議了。 (...)
雅羅斯拉夫:這是工作。我是為了結果。如果我必須每小時回電給人們——我會的。大多數人無法在沒有壓力的情況下工作:)))
其他人批評他花時間提醒人們他是老闆,在其他人面前公開對員工大喊大叫,甚至發表性別歧視言論,正如一位參觀工作室的主持人所說:“我個人收到過執行長對我的外表以及我是女性這一事實的評論 - 為什麼我不穿高跟鞋、我穿裙子如何好看以及其他性別歧視言論」。在這些相同的文件中,另一名員工所經歷和證實的言語和行為。
最後是團隊成員艾翁必須死!許多人似乎懷疑執行長和技術總監之間形成了“聯盟”,不斷指責創意總監並迫使他離開公司,而遊戲的智慧財產權將部分歸他所有。 」很明顯,執行長的行動是為了一個非常具體的目標。盡快擺脫專案和團隊,讓他們經濟地完成專案並追求與創意總監或創意團隊中任何人不相關的其他目標,不符合公司的新目標。
由於提供的證詞數量眾多,還有很多話要說和引用,從被迫製作盜版軟體的技術美術師到同時從事四個專案但在 Focus Home Interactive 時必須隱藏其他三個專案的 3D 概念美術師來參觀工作室。
當我們等待 Limestone Games 工作室的反應時,發行商 Focus Home Interactive 剛剛發布了有關該主題的新聞稿:
」Focus Home Interactive 已獲悉 Limestone 開發人員提出的嚴重指控,這些開發人員曾參與電玩遊戲《Aeon Must Die!》的創作。
這些不滿是針對他們的直接雇主 Limestone 的。
作為遊戲的發行商,Focus對其指控非常感興趣,如果這些指控成立,將承擔必要的後果,並將採取一切必要措施。
在我們清楚、完整地了解情況之前,我們不會再發表進一步的評論。」
本文中提供的所有文檔均來自 Limestone Games 前員工提供的文檔,您都可以在可用的存檔中找到在這個連結後面。