廣受讚譽的品牌剛剛被挖掘為新的Indés和Retro Game Publisher

  • 廣受讚譽的品牌剛剛被挖掘為新的Indés和Retro Game Publisher

亞歷克斯·約瑟夫(Alex Josef)已經是塗鴉遊戲的創始人,現在是一家專門用於獨立和復古遊戲的新公司的負責人。他的名字?歡呼。

它成為一種習慣。在Intellivision,MicroProse,Infogram或3D領域之後,沒有品牌免於從其其餘部分中提取的,應該是永恆的。 Accaim將在1987年格雷格·菲斯巴赫(Greg Fischbach)的創作與2004年的破產之間的創作之間過著美好的生活。對於最小的時候,我們在這裡談論, 的, 的, 的以及大量的摔跤比賽和許可遊戲(終結者,,,,辛普森一家,,,,外星人,,,,Robocop,,,,亞當斯家族,,,,蝙蝠俠,,,,蜘蛛俠,,,,南公園)。好評並不一定是質量或獨創性的代名詞,但是美國出版商在80年代和90年代的景觀中佔據了重要地位。

為了慶祝他的破產成立20週年,好評提供了復活。對於該行動起源的死靈法師企業家來說,這當然是一個宣傳特技,因為至少可以說,舊的和新的好評之間的父母仍然是膚淺的。老將格雷格·菲斯巴赫(Greg Fischbach)不在現場(他也建立了自己的標籤在2020年),除了獲得廣受好評的特許經營權之外。當使用品牌作為豐富回憶的意義是什麼致命的kombat(WB遊戲),NBA果醬(電子藝術),Turok(環球影城)和倦怠(電子藝術)在其他地方(或沒有)生活快樂的日子?

在你的掌聲下

此外,如果新聞稿中的新聞稿和創始人對網站的採訪缺少了一些東西gamsbeat,如果有的話,這是他們擁有的知識產權列表。我們只知道這是好評2.0總部位於洛杉磯(也不再是紐約)滋養了兩個野心:支持獨立遊戲並恢復以前被稱讚的經典作品,以便能夠使他們復甦。請注意,其中許多標題,包括,,,,,但也令人難忘d的已經由Throwback Entertainment運營。

«帶領讚譽的重生並將他帶回舞台的前面,這是一種巨大的榮譽和真正的榮幸。我們很幸運擁有一支非常有才華的團隊,並且已經簽署了幾個令人難以置信的獨立冠軍,我們很快將透露“評論首席執行官亞歷克斯·約瑟夫(Alex Josef)。 “”最重要的是,新的好評將支持獨立開發商和新的原始許可證。我們將提供所有必要的資源(融資,質量保險,位置),以便他們的遊戲達到最廣泛的公眾。»我們還學習了與巨型貓工作室,«這使我們可以在必要時訪問他們的開發團隊。他們將照顧港口並提供外包支持”亞歷克斯·約瑟夫(Alex Josef)解釋說。

自去年以來的準備工作中,Acclaim品牌的回歸是在舊金山GDC之前幾周正式建立的,該行業專業人士的年度聚會應允許Alex Josef建立一些聯繫。同時,他的合作者名單包括跨媒體專家,例如Russell Binder(Striker Entertainment),甚至是前摔跤冠軍Jeff Jarrett,他仍然懷念與WWF和WWF和TNA Games的遙遠合作。這家新公司的官方網站已啟動ICI,計劃今年發布您的第一場遊戲,並積極尋求新的遊戲以發布。

  • 消息
  • 消息
  • 消息