作曲家路易斯·戈達特評論他的《法老:新時代》音樂作品

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作曲家路易斯·戈達特評論他的《法老:新時代》音樂作品

擦乾自宣布推遲以來某些人臉上流下的淚水明年見,發布了一個專注於遊戲音樂的視頻,由作曲家 Louis Godart 以及來自 Breton 工作室的 Théophile Noiré 進行評論。,負責開發。

在這裡,我們可以找到高托茲在一年前與路易斯·戈達特會面時收集的某些信息,特別是作曲家發現了法老僅在接受項目時提供原件。 」我是帝國時代團隊的成員,但我從來沒有聽過法老王!所以根本沒有任何联系,一方面這讓我能夠以相當中立的方式處理這一切,而沒有太多的粉絲主義作曲家解釋。

路易斯·戈達特解釋說,除了請來原遊戲的兩位作曲家之一基思·齊扎(Keith Zizza)擔任顧問外,他還請來了中東音樂專家來幫助他掌握所有細微差別。尤其是這個過程讓他發現了新的東方管樂器。 」我有一種感覺,我們使用的樂器組合比法老的原始音樂更具地理和歷史相關性,無論如何,法老的原始音樂 95% 都是由合成器製作的。”,路易斯·戈達特相信。

提醒一下,法老:新時代打算透過 4K 2D 圖形、改進的機制和重新設計的使用者介面使 Sierra 的遊戲現代化。這場戰役跨越古埃及的六個不同時期,要求透過建造和管理禮拜場所、商業場所甚至軍營來發展城市。包括擴展克莉奧佩特拉:尼羅河女王該遊戲於 2000 年發布,擁有 100 小時的遊戲時間、53 個任務、地圖和任務編輯器以及自由建造模式。

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