《潛龍諜影 三角洲:食蛇者》製作人聯絡小島秀夫

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《潛龍諜影 三角洲:食蛇者》製作人聯絡小島秀夫

未能闡明發射窗口科樂美新劇《潛龍諜影製作專線》第一期的結果可能代表科樂美首次向小島秀夫做出和解姿態。這是一個小事件,考慮到這位著名創作者在 2015 年離開了前雇主,並在此過程中結束了 26 年的合作創建小島製作所。

«我無權代表公司外部人員做出回應,或猜測他們的想法。但就我而言,沒有什麼比再次與小島先生和團隊其他成員合作更好的了。如果可以實現的話,那就是夢想了。» 這些文字的署名是《潛龍諜影》系列的製片人岡村典明 (Noriaki Okamura),他很了解小島秀夫,從《潛龍諜影》時代起就與他合作過。等直到這是小島秀夫為 Konami 製作的最後一款遊戲。雖然這些甜言蜜語無疑反映了兩個人之間的長期友誼,但考慮到出版商和創作者在近十年來一直善意地忽視對方,這一聲明在科樂美節目中播出的事實就不能被忽視。

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關於小島秀夫的討論是回答用戶提交的問題的一部分。然而,岡村的言論有可能停留在一廂情願的階段。他本人強調,小島和其他離開並創立小島製作所的前科樂美人現在非常忙碌,等,甚至不談,電影動作間諜類型的新許可。換句話說,在紙面上,我們談論的是《合金裝備》的指定精神繼承者,小島將與 PlayStation 一起製作。

岡村也證實,小島秀夫和開發團隊當然會記入作為原始遊戲的創造者,就像他們在。他還回憶道,2004 年遊戲團隊的「許多」成員至今仍在科樂美工作。目前的團隊得到了外部合作夥伴的支持,特別是維塔士。 “他們在多個方面為我們提供支持,特別是因為我們是在虛幻引擎 5 上構建這款遊戲,而不是我們迄今為止一直使用的 FOX 引擎。他們在該領域的專業知識提供了很大的幫助。我們真的很高興有他們和我們在一起»,岡村補充道。在回答關於選擇重拍《MGS3》的另一個問題時,製片人支持這樣的事實:「《潛龍諜影 Delta:食蛇者》是開始《潛龍諜影》的完美起點”,從事件年表的角度來看,這是正確的。

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