失落的灰燼,一個動物故事,不僅在狼中大喊大叫

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失落的灰燼,一個動物故事,不僅在狼中大喊大叫

像在薩滿之前米歇爾·安切爾(Michel Ancel),涉足不同動物在自然環境中發展的鞋子的可能性。如果狼是主要的主角,則玩家將有能力控制他遇到的所有動物,只要他們允許他到達馬丘比亞(Machu Kila),馬丘比爾(Machu Kila)是狼認為他存在問題的答案。

2016年10月,有7,000多名貢獻者在Kickstarter僱用了326,103歐元,以支持開發失去了灰燼在PC,PS4和Xbox One上。如果遊戲針對今年秋天的郊遊,那是最後報告由Mooneye Studios的德國團隊發布的開發似乎並沒有在此問題上提供主要的保證。最近,開發商的優先事項主要是盡可能地完善遊戲的第一個世界,以便在沙龍期間展示一個有能力的嬉戲演示。就目前而言,我們可以與狼,子宮,鴨子,小鴨(完全無用但冠冕),痣,蜂鳥以及魚類一起玩,這已經有可能覆蓋三個土地,海上和海上空間。

我們會猜到的,我們不能考慮失去了灰燼就像動作遊戲一樣,但還是基於探索,發現和敘述的冒險遊戲,其目的是讓玩家以自己的節奏發展,而不會通過過於復雜的難題或無所不在的死亡危險中斷他的經歷。請注意,除了已經代表這樣的遊戲開發的工作外,Mooneye Studios還旨在與虛擬現實耳機Oculus Rift和HTC Vive完全兼容。失去了灰燼它的配樂將由克雷格·康納(Craig Conner)和兩位前洛克斯塔爾(Rockstar)北部的威爾·莫頓(Will Morton)組成,將出售19.99歐元。還可以通過在其上進行預訂來支持遊戲的開發官方網站

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