漫威競爭對手:儘管有商業紙板,開發商仍被解僱

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漫威競爭對手:儘管有商業紙板,開發商仍被解僱

Netease是一家娛樂巨頭,尤其是視頻遊戲,與奇蹟競爭對手簽署了一份多汁的合同,圍繞Marvel競爭對手,英雄射擊者都是由中國團隊和另一個美國人開發的。只有在這裡,我們只是莫名其妙地了解了包括遊戲主管在內的一些開發成員的解僱。

您必須相信,視頻遊戲行業的理由忽略了。視頻遊戲景觀的資深人士Thaddeus Sasser曾在成功的特許經營中工作使命召喚,,,,戰場或者幽靈偵察,主持NetEase遊戲作為遊戲導演:英雄射擊者很欠他很多,就像Netease一樣,他來了……以他的解僱。那是LinkedIn那個Sasser至少可以說:“這是一個奇怪的行業……我出色而才華橫溢的團隊剛剛為創建一個非常成功的新系列漫威競爭對手而做出了貢獻。

整個團隊驚訝地拆除

由Thaddeus Sasser領導的NetEase Games的該團隊總部位於美國的西雅圖,負責了遊戲設計,水平設計,並參與了研發部分。“我們在項目上的很大一部分時間專門用於一種分支'研發',從而創建了新的水平,遊戲機制等新機制。”,他總是在LinkedIn上解釋。在同一篇文章中,他特別讚揚了水平設計師傑克·伯羅(Jack Burrow)的技能,他也莫名其妙地失去了工作。他還宣布,他將從團隊中提升其他被許可人,以幫助他們進行求職。

“我剛剛被我的漫威競爭對手的帖子解雇了”,洞穴說。“與我的美國同事一起工作是一種極大的榮幸,他們與我一起裁員。我想我不可能以這種方式避免被彈出,而不論項目的成功如何。”

新策略?

因此,整個美國團隊都被解雇了,沒有NetEase給出解釋。我們想像,既然基地已經種植,該公司打算將項目完全歸還其本地土地,但是如果有一天給出的話,我們顯然會期望官方澄清。請注意,該公司最近幾個月已經在某些分支機構中切割食物,從Ouka Studios開始,誰受苦。

此外,當我們更加仔細地看著它時,Netease似乎想脫離他的許多工作室。例如,一罐火花(也成立於西雅圖)宣布,在世界上兩個月後兩個月,另一個由Netease創立的美國工作室,發現自己。

我們記得這一點漫威競爭對手,還有更多,無論它是在美國排名前五的比賽中,無論是在PS5,Xbox系列還是PC上(甚至是Steam上的第一款),而在他的退出月中,它帶回了超過1.3億美元。根據預測,它的年收入可能超過13億美元。

Netease代表告訴我,西雅圖的漫威競爭對手團隊的削減是“艱難的決定”,“以優化遊戲的發展效率”

下面的完整聲明

鑑於競爭對手的巨大成功,非常不尋常的舉動。但是,這裡明確的重點是中國的“核心”發展

- Stephen Totilo(@stephentotilo.bsky.social)2025-02-19T05:51:38.620Z
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