Masahiro Sakurai感到遺憾的是日本工作室“生產美國化作品”

  • Masahiro Sakurai感到遺憾的是日本工作室“生產美國化作品”

尊敬的Masahiro Sakurai,目前正在從事,使自己對日本出版物有很小的題外話,在此期間,日本行業繼續嚴格地獻給日本公眾的遊戲的重要性。外國公眾將在那裡開會。

關於行業的問題,其良好和良好的問題變得越來越多。在西方,三倍A模型似乎有時間多年,現在每年都在手指上指望該類型的成功項目。故障,,由於該行業批發缺乏遠見。在日本,觀點是不同的:一些創作者註意到日本創造的“西化”,以更好地遵守全球市場標準,從而試圖說服日本以外的更多參與者。

美國風格

備受尊敬的Masahiro Sakurai尤其如此,他認為美國各種日本遊戲的成功已經發起了“製作美國化作品”的趨勢。在對開始的採訪中(作為),櫻花說:“這並不是一個對我來說很乾淨的想法,但是作為行業趨勢,我認為日本人應該繼續繼續日本人的愛“原因很簡單:根據他的說法,喜歡日本遊戲的外國玩家並沒有尋找在一種西方視頻遊戲視野的棱鏡下過濾的經驗。實際上,他們想要的是日本創作的獨創性和獨特方面:”我寧願認為他們正在尋找日本遊戲的獨特性和樂趣“這樣做,與西方作品的代碼保持一致會適得其反。

換句話說,我認為理想是在我們喜歡的遊戲中創建遊戲,因為那些分享這種願景的人會欣賞它們“繼續櫻麗,簡單地得出結論,這對於行業的福祉至關重要。自由工作“從理論上講,這是一個非常美麗的主意,但是通過撰寫有關關閉或工作室的常規論文的淡化,必須承認,除了宣布令人耳目一新的坦率的聲明以外,很難看到其他東西,充其量是。前採訪隨著Nikkei Cross趨勢(2025年1月),他表示“作為遊戲設計師的工作是生產娛樂。但是,如果您要出售它們,則應將其視為一項工作,而不是簡單的娛樂。就是這樣,成為專業人士。即使這違背了我的喜好,我也會在必要時做”。

  • 消息
  • 消息
  • 消息

此功能帶給訂戶。

最好的Gamekult,只是為您服務!

  • 無限訪問GameKult
  • 每週獨家內容
  • 沒有廣告

我不感興趣,回到網站

此功能帶給訂戶。

你不想廣告嗎?
好吧,但是...

我們不會撒謊,您只能免費閱讀GameKult,因為廣告為您支付我們的工資。沒關係,我們喜歡這筆錢。

但是,如果您想通過訂閱(每月2.5歐元)來為我們提供不同的資金並削減所有酒吧,支持社論)。

如果您想讓廣告為您付費,
因此,讓廣告為您付費。

我更喜歡展示廣告,回到網站

此功能帶給訂戶。

為您想要的Gamekult提供資金

編輯獨立選擇網絡上發現的最有趣的促銷活動,無論品牌或商人如何。這使您可以購買便宜的遊戲,有時還可以讓我們贏得一些歐元,如果您發現促銷有用。

我們不希望被告知的訂戶可以隨時選擇隱藏這些促銷活動。

如果您想以不同的方式資助GameKult,請依次訂閱!

  • 無限訪問GameKult
  • 每週獨家內容
  • 沒有廣告

我不感興趣,回到網站