- 危機中的Netflix遊戲:出發,失敗和不良策略
和是視頻流中無可爭議的領導者,重量級人物在2021年冒險進入視頻遊戲世界時,以美麗的承諾和高度的野心感到驚訝。但是,四年後,這種入侵的結果遠沒有光澤。在可疑的戰略決策和缺乏明確的指導方面,公司的遊戲分支似乎在航行。紅色N中的最新消息是,在視頻遊戲部門高處的音樂椅子上沒有令人放心。
早在2021年,Netflix就通過招募了Electronic Arts和Facebook的前執行官Mike Verdu來指導其視頻遊戲部門。該公司迅速收購了幾家工作室,例如((無牛),等,為了為其訂戶開發獨家標題。儘管進行了這些投資,但Netflix玩具庫仍然主要由手機遊戲組成案件,對於他自己的許可證的許多衍生物。不足以吸引苛刻的聽眾(您認識到自己親愛的公眾)。在10月底,紅色n放了一個,在一月份。最重要的是,我們剛剛得知邁克·韋爾杜(Mike Verdu)離開了Netflix遊戲分支的頭部。仍然是一個燃燒的問題:Netflix視頻遊戲的夢想剩下什麼?
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Netflix和遊戲,不是真正的煉金術
當然的變化始於2023年7月,當時Epic Games,Electronic Arts和Ubisoft的前執行官Alain Tascan現在是Netflix視頻遊戲部門的負責人。回顧性地,這種選擇聽起來很明顯:擴展策略的終結和合理化時代的開始。當Netflix殘酷關閉的Team Blue Blue(其內部工作室)應該開發該平台的首個AAA遊戲時,確認就下降了。同時,在沒有鼓或小號的情況下取消了一些宣布的遊戲項目。彷彿要確認這個新時代,負責與第三方工作室關係的負責關係的Leanne Loombe於1月離開Netflix船,加入Annapurna Interactive。
正式地,Netflix不會放棄視頻遊戲。在與投資者的最後一季度電話中,領導者繼續敲打他們希望利用他們的視頻遊戲報價的承諾。但是,最初的野心似乎已經向下修改。該平台現在沒有與AAA巨人競爭,而是利用更容易獲得的體驗:多人遊戲和標題直接與其旗艦系列相關聯,例如派對遊戲魷魚游戲:釋放Battery於12月發行,伴隨著該系列第2季的發行。
如果這種策略保證了與自製內容的明顯協同作用,那就是一種戰術戒斷形式。 Netflix遠非邁克·韋爾杜(Mike Verdu)到來時所做的數量的承諾,但Netflix似乎選擇了她對遊戲的企圖的更加測量,甚至更謹慎的願景(不要說Timore)。這項重新聚焦是否足以說服觀眾習慣的觀眾遠遠超過一個簡單的互動獎金,這是源自他們的系列的蜥蜴,還有待觀察。
Netflix將於下週參加舊金山的遊戲開發人員會議,該公司就其遊戲部門的未來進行了許多官方溝通。
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