Nightingale:開發者「不滿意」的發布

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生存遊戲維多利亞龐克在一個神奇的宇宙中,自從第一部預告片發布以來,就受到了特別的期待。不幸的是,二月的搶先體驗啟動並不順利。社區特別批評農業循環太難(一個錯誤在)以及非常弱的伺服器。沒有乾擾很難玩。阿林·弗林,首席執行官屈折遊戲,承認自己是“不滿「透過這次不冷不熱的發射。

阿林·弗林 (Aaryn Flynn) 通過後蒸汽詳細說明 Inflexion Games 的優先事項。 」首先,我要對您自兩週前推出以來的耐心和支持表示衷心的感謝。我們在如此短的時間內學到了很多東西,這有助於我們優先考慮短期及以後的任務。您的熱情和回饋是我們開發人員的動力。但是,儘管我們對某些要素感到滿意,但其他要素仍然不滿意。「弗林直接提到了大型伺服器中斷、打架和手工製作違反直覺的。

因此,Inflexion Games 制定了一份緊急情況清單,以盡快解決。在不久的將來,夜鶯顯然會盡最大努力獲得更穩定的伺服器。開發者也希望重新平衡遊戲玩法以及循環農業讓日常生活不再那麼無聊。從中期來看,Inflexion Games 希望包括玩家的要求如此之高,但也有新的構建塊、新武器和改進的敵人人工智慧。人體工學的進步很快就會影響庫存和工藝。最後,從長遠來看,夜鶯顯然是為了使可用的生物群落多樣化。

好吧夜鶯開局初期,探險者人數高峰為 47,000 人,但很快人數就下降了,高峰時期跌至萬人左右。這顯然仍然是非常積極的,但 Steam 的評論卻很複雜;商店頁面上出現了一個漂亮的橙色“混合”,就像黃雀身上的膿包一樣。這很難看,而且不會讓你想開始一段關係。

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