- 我們的《薩爾達傳說》遊戲與觀看評論:與過去的新聯繫
我們的《薩爾達傳說》遊戲與觀看評論:與過去的新聯繫
」嗯,確實顧客態度很好”,感嘆這位NPC看到林克的口袋裡裝滿了紅寶石。然而,儘管人氣達到頂峰,並在2020年後慶祝每個月或幾乎每個月,在利用其其他旗艦許可證方面相當合理。一個重新製作寧靜與一方面,我們將在 11 月 12 日推出新的 Game & Watch 型號,這就是我們慶祝傳奇 35 週年的方式。自去年的馬裡奧模型以來進行了一些改進,使事情更容易通過。
考慮到你的 Game & Watch Mario 積滿灰塵或最終存放在盒子裡的速度,你向自己發誓,你不會再被抓住。僅僅一年後,任天堂就推出了一款新的金色盒子,它的塑膠外殼讓人想起你童年(至少是我們的)電子遊戲的美學準則,以及第一批薩爾達遊戲的美學準則。推薦價格為 49.99 歐元,我們了解反思期,尤其是在馬裡奧模型與標準相距甚遠之後,即使對於一個小玩意來說也是如此優質的我們把自己奉獻在樹下。好消息,製造商已經解決了一些最初的問題,從時鐘功能本身開始(在這裡插入塞爾達叮噹)。
隨著時間...
請記住,手錶來自 Game & Watch 的 Mario 要求讓該物體透過 USB-C 保持持續連接,以免 3 分鐘後進入待機模式。這種任意限制在塞爾達模型上仍然存在,但是通過選項繞道允許您將其切換為“關閉”,使其成為一個小型輔助時鐘。另一方面,還是沒有警報功能取代你的鬧鐘或手機——但無論如何,當時幾乎沒有人用過它,今天的情況也不會改變。最後,在沒有像原版遊戲那樣的金屬支架的情況下,這款 Game & Watch Zelda 裝在一個黑色紙板箱中,配有 Triforce,在快速展開鰭片後可以充當顯示器。它不是最優雅的,也不是最耐用的,但它仍然比沒有馬裡奧模型要好。另請注意,右側有一個用於 USB-C 充電的小凹口,當播放大約 8 小時後,自主性將失敗。當我們自豪地展示裝在臨時箱子裡的機器。
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為了完整地闡述時鐘主題,讓我們指出睡眠功能可以讓林克在 12 小時的遊戲中持續進化。這是受到第一部《薩爾達傳說》的啟發,其中的進展被戶外場景和地牢中的其他場景所打斷,所有這些都被小點包圍,以倒數直到公主在中午或午夜被釋放,如灰姑娘。我們還建議將聲音降低到至少十個等級,以便不再體驗時間流逝的「嘟嘟」聲,我們認為這種令人緊張的滴答聲是為家庭客廳的時鐘保留的。或者,按住按鈕 A 5 秒鐘,您可以切換到螢幕上動作的音樂和音效。並且像一個好東西如果沒有隱藏功能,這種類型的遊戲就毫無意義,某些秘密會在特定時間出現,例如2:22 時仙女的入侵,甚至是塞爾達秘密的典型聲音在每個新的小時敲響。啊,是的,顯然不可能將 AM/PM 顯示切換為經典格式。
現在我們玩
另一個好消息是,這款 Game & Watch Zelda 在遊戲和功能方面比去年的 Mario 車型少一些。當然,你得接受重新玩的原則,等雖然它們幾乎已經在各地被回收;它們甚至可以在前兩款的 Nintendo Switch 線上訂閱中使用,螢幕上的動作提供了更多的可讀性。這款 Game & Watch 的尺寸尊重時間尺寸,精確到毫米(67 毫米 x 112 毫米 x 12.5 毫米),配備 2.36 吋 LCD 螢幕,可提供十級亮度。是一款專門為稍大一點的螢幕而設計的 Game Boy 遊戲,你一定要瞇起眼睛才能看到兩部 NES 遊戲,它們是為過去的陰極射線管設計的。
儘管如此,任天堂仍然為《薩爾達傳說》粉絲保留了一些驚喜,他們整合了日文版的NES 遊戲,甚至還有Game Boy 劇集的法文ROM,您可以在其中找到Véronique Chantel 的時期翻譯,其中包括“暴徒”。最重要的是,這還可以讓您重新發現每一集之間的地區差異,尤其是NES 移植版《薩爾達傳說II》中的地區差異,就像它的前作一樣,在日本的Disk System上發布。在不同管理的升級系統之間,NPC、地下城和遊戲的圖形變化老闆,不要忘記彼此不再有任何關係的隨機戰鬥的音樂,這將是一個像真正的純粹主義者一樣評估兩個版本的機會。並在時代的困難中毫無選擇地倒退倒帶或快速保存以挽救局面。另一方面,您只需同時按下 A、B、選擇和開始即可存取儲存畫面。
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顯然,與名稱更改相關的技巧仍然有效,無論是激活《塞爾達傳說1》中的大師任務(準確地輸入“ZELDA”)還是更改個人資料屏幕上的音樂(輸入“ZELDA”或“LOLO” )。另一個好消息是,無論版本如何,從一個遊戲切換到另一個遊戲都可以在您離開的地方完成,這使您可以即時更改以給畫廊留下深刻印象。主畫面還順便列出了另外兩款遊戲,一側是改編版害蟲,這款古老的遊戲和觀看遊戲,林克扮演鼴鼠獵人的角色,與球重新審視遊戲和觀看馬裡奧。定向十字的彈性讓你可以精準,但一旦敵人加速出現,就必須抑制壓力。
清單中的最後一款遊戲採用了受《薩爾達傳說 2》啟發的計時賽模式,但仍可充當計時器。目標是在規定的時間內(1 到 10 分鐘之間)消滅盡可能多的怪物,具體時間取決於玩家設定的時間。按下按鈕 A 五秒鐘,計時器將進入模式時間攻擊,有一個新的階段,不屬於輪流的三個階段,並且包括在創紀錄的時間內齊射 21 個敵人。奇怪的是,林克的劍攻擊的延伸似乎不太靈活,無法觸及黑堅果,即使是在試圖透過螢幕的限制來佯攻他們時也是如此。後來,我們也沒有針對電競這個學科,所以沒什麼大不了的。
如果有必要,我們提醒您,遊戲和手錶將僅限於這些用途,只要設計與馬裡奧模型沒有真正的區別,並且您不應該等待能夠通過以下方式利用其低內存USB端口-C,無論如何都僅限於充電。判決前是這樣說的。
它的優勢
- 遊戲和手錶格式與任何東西一樣可愛且便攜。
- 三個塞爾達總是比一個好。
- 尤其是《林克的覺醒》,它的格式(和法語)非常適合。
- 我們終於可以將它用作額外的時鐘了。
- 快速從一個遊戲切換到另一個遊戲。
- 原始版本來衡量差異。
- 包括顯示器,但沒有支架。
我們的儲備
- 好吧,它仍然是一個紙板顯示器。
- 沒有比 Vermin 更好的遊戲和觀看遊戲了。
- 塞爾達紅白機看起來仍然很小。
- 生存模式總而言之是個不錯的小工具。
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