- 我們透過《史丹利寓言:超豪華》找到正確的門
我們透過《史丹利寓言:超豪華》找到正確的門
2013年,在敘事遊戲的堡壘中,使用了最好的特洛伊木馬:諷刺,披著欺騙性的極簡主義。強而有光澤關卡設計大衛雷登 (Davey Wreden) 和威廉皮尤 (William Pugh) 的第一款遊戲以一個令人著迷的循環形式展開:遊戲玩法,對電子遊戲中任何選擇的現實(和謊言)的激烈諷刺。這種痴迷似乎並沒有讓其作者放棄,九年後他們又重新提出了這項指控。諷刺的是(或沒有)受洗,這個新版本帶來了新的東西等待您去發現。拿什麼回門?在你之後,史丹利。
第一個力量是史丹利的寓言在當時,今天也是如此,那就是選擇了既「貧窮」又永恆的圖形。首先想到的是作為模組實驗性的,銀河咖啡館遊戲將其最初的限制(僅使用 Source 引擎資產)轉變為真正的創意姿態:構建盡可能通用的辦公室,由開放空間和其他沒有靈魂的會議室。一段類似樣品屋的漫遊之旅,既非人性化,又對所有解釋開放。
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