- 《發薪日:星風》在 Roblox 上正式命名為 Notoriety 同人遊戲
自從不適合大眾,特許經營將不得不透過其他管道生存。這是瑞典團隊採取的策略其官方支持同人遊戲Notoriety,由蒙面搶劫的忠實粉絲在 Roblox 上開發。
在惡名,我們找到了一款好遊戲的所有必要要素發薪日:面具、槍支、移動中的警衛,以及從豪華百貨商店和裝有可疑物品的倉庫之間安全封鎖的區域提取的大量戰利品。擁有2.27億次造訪量和130萬顆粉絲心,惡名破產了。星風也沒有沒有註意到這一點。 “惡名源自於我對搶劫遊戲的熱愛發薪日是一個關鍵的靈感。這種官方合作關係使我們能夠忠於我們的願景,同時融入粉絲所喜愛的元素惡名等發薪日將能認識並欣賞開發商埃文·皮克特說。
Roblox 上的發薪日
迄今為止,發薪日3未能長期成功,考慮到第三集投入的努力,我們有理由擔心該系列的未來。 Starbreeze 正試圖透過重大更新重回正軌,其中包括標誌性搶劫的到來第一世界銀行上週,儘管它仍然缺乏使其流行的秘密目標地圖。在儘管導演Miodrag“Mio”Kovačević 努力扭轉局面,但他還是被降職,讓系列主管阿爾米爾·利斯托(Almir Listo) 和製片人安德烈亞斯·霍爾-彭寧格(Andreas Häll -Penninger) 臨時掌舵,計劃第二年的持續內容。
埃文·皮克特和星風拒絕就這種許可安排如何從經濟角度運作發表評論。我們打賭瑞典團隊會發現吞下這個有一點經濟利益同人遊戲Roblox,至少從行銷的角度來看,因為惡名總是能提高特許經營的聲譽。
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