- 人們可以飛行股市首次亮相,並用Square Enix和Take-Two準備兩個AAA
對於人們來說,這是一個重要的一天,剛剛成功地進入股市的估值為2億茲羅蒂,距離4500萬歐元不遠。除了退出越來越接近的距離外,該團隊還在船上有200多名開發人員,已經準備好開發兩種大型作品。
當工作室通常應該回到今年年底的情況下拆卸器,使用Square Enix開發了新的科幻許可證。但是,預計在兩代遊戲機以及PC和Stadia上,該遊戲已推遲到2021年2月2日。這是有史以來最大的項目止痛藥(2004),子彈風暴(2011)戰爭齒輪:判斷(2013年)被Epic Games購買,成為波蘭Epic Games,然後最終恢復了其名稱和獨立性,而不會失去虛幻引擎的口味。
由於現在符合人們的利益,可以為股東提供一些知名度,因此我們現在知道長期工作室計劃是什麼。如其網站上所示,人們可以飛行已經簽署了計劃於2024年計劃的另外兩個AAA製作。第一個(代碼名稱)雙子座)將使用Square Enix開發(代碼名稱)匕首)將在Take-Two Interactive上發布,並將成為RPG。
54%由其首席執行官Sebastian Wojciechowski擁有,現在可以飛行的人擁有260多名員工,其中包括位於波蘭(華沙,rzeszów,羅茲索維)的200家開發人員,其中2家企業,紐卡斯爾(紐卡斯爾(紐卡斯爾)),紐卡斯爾(紐卡斯爾),這美國(紐約)和加拿大(蒙特利爾)。如果他今天與大型出版商合作,人們可以採用計劃,以自己的許可(Old或New)來推出新遊戲的製作,並在沒有任何人幫助的情況下發布它們。
可以駕駛人的道路
- 拆卸器(AAA細分市場,RPG射擊遊戲)於2021年2月2日在Square Enix發行。
- 專案雙子座(AAA段)安排在2024年末在Square Enix的退出。
- 專案匕首(AAA,RPG段)安排在2024年末在Take-Two Interactive上退出。
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