超過 3,000 名員工致力於《決勝時刻》系列

  • 超過 3,000 名員工致力於《決勝時刻》系列

在他的年報2021 年,動視暴雪回歸了某些趨勢,當然首先是《決勝時刻》系列的一些有趣數據。

過去,《決勝時刻》每年都會推出一款新遊戲,並在接下來的幾個月中推出一些附加內容。如今,《決勝時刻》不再是一系列遊戲,而是一個生態系統,其中包括不斷更新的年度遊戲,並添加了免費遊戲使命召喚戰區使命召喚移動版。知道《戰區》的繼任者預計將於今年推出,而動視團隊正在內部開發同一個《戰區》的行動版本,因此該系列從未從如此多的資源中受益也就不足為奇了。如今,動視工作室中有超過 3,000 名工作室正在從事不同的《決勝時刻》專案。

年報也告訴我們使命召喚移動版該遊戲的收入已超過 10 億美元,全球下載量超過 6.5 億次,受眾相當於在遊戲機和 PC 上玩《決勝時刻》的玩家數量。動視與騰訊遊戲分享了這項成功,TiMi Studio 負責開發。另一方面,動視公司內部正積極準備推出手遊《戰區》。

正如我們已經知道的,唯一的缺點在於反性能使命召喚先鋒,其銷售量不如其前輩,也沒有達到集團的預期。動視公司將這種失望歸咎於所選的背景,即第二次世界大戰。隨著今年的發布,預計會出現反彈現代戰爭2由 Infinity Ward 工作室製作,該工作室也負責將同時推出的下一款《戰區》。提醒一下,現代戰爭根據動視暴雪的說法,2019 年是該系列迄今為止最大的成功。

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