Pocketpair (Palworld) 以《Tales of Kenzera》創作者的恐怖遊戲進軍出版業

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取得巨大成功後,日本公司計劃將利潤再投資並透過新的出版部門擴大業務。它的第一匹小馬駒正是由(),在經歷了一段複雜的時期後,他終於擺脫了困境。

儘管受到班圖神話的啟發,其初衷良好且非典型的藝術方向,銀河惡魔城不符合其出版商藝電公司的商業要求。所以,後來,團隊帶著原型機回到了最前沿, 之間打敗他們和敘事角色扮演遊戲,但沒有出版社。足以吸引遞過來的Pocketpair的注意烏索計劃但仍想編輯 Surgent Studios 專案。

《肯澤拉的故事》之後,恐怖

Tales of Kenzera Project Uso所以,雖然肯澤拉的故事:烏索計劃目前被擱置,Pocketpair 與 Surgent Studios 簽約發行一款恐怖遊戲”簡短而奇怪»。 «Surgent 和 Pocketpair 都習慣於冒險。我們注意到娛樂產業中的重複模式,Pocketpair 為我們提供了利用它製作恐怖遊戲的機會。 [...]我認為我們要說的話會讓玩家感興趣», 老闆兼導演 Abubakar Salim 解釋。電玩幕後的元題外話?一定是咬著手指錯過了這個項目。

«隨著電玩產業的不斷發展,越來越多的遊戲正在努力尋找資金»,Pocketpair 出版社老闆約翰巴克利 (John Buckley) 回憶道。 “我們覺得這很遺憾,因為有這麼多優秀的創作者和想法,只需要一點幫助就能成為偉大的遊戲。我們立即被阿布巴卡爾的創意願景所吸引,他具有獨特的資格來探索這個主題。» 請記住,阿布巴卡爾·薩利姆也是一名演員,而且您能夠在巴耶克的皮膚中見到他(), 父親 (被狼養大)或阿林·德·赫爾(龍之屋)。所以他在娛樂圈還是有相當的背景的。

在網站上掌上出版公司,公司明確表明了自己的意圖。 “我們不想告訴你該怎麼做。我們不想控制您的專案。我們不希望你改變你的夢想,或強迫你創造某種類型的遊戲。我們想給你錢並幫助你製作一款很酷的遊戲。» 因為這就是事後在麵團中游泳的感覺友世界。讓我們希望這些慷慨的意圖能夠在幕後實現。

Surgent Studio將於2025年發布其恐怖遊戲。肯澤拉的故事:烏索計劃。 «我們一直在評估《肯澤拉傳奇》宇宙中的新項目,但這個新遊戲將是獨立的:一個里程碑,標誌著我們已經走了多遠,以及我們現在正在走的路。»

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