Portal在競爭性FPS蟲洞戰爭中在Halo中製作了gringo

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直接從沒人想過的明顯遊戲概念的大帽子中賣像愚蠢而討厭的過境門戶網站光暈由斯坦福大學的兩名以前的學生想像。僅此而已。就像什麼一樣,我們通常在舊花盆中做最好的湯。

背後的想法蟲洞戰是從兩個創造者堅持的簡單意誌中誕生的在未來派的多人遊戲中。當他們不學習計算機時,這兩個學生(包括一定模因主誰以最高的500名球員感到自豪光暈5)蹲在1047宿舍裡玩Bungie FPS,將其中一個推向原始研究項目,以進行他的研究結束項目蟲洞戰在他們共同創建的Studio 1047遊戲的旗幟下。幾個月零幾十萬美元的資金,伊恩(Ian)和尼古拉斯(Nicholas)與十二個人包圍,並向本週末在波士頓舉行的Pax East的遊客展示了他們的比賽。

所以我們在這里處理射手在競技場中,所有最經典,在少數低重力卡中最多可播放十個。這然而,位於角色的左手,即時激活,在某些藍色的牆壁上顯示兩個傳送門戶。 1047 Games談論了一個簡單的FPS,但是提供了分類的比賽,機器人還有一些直接指代經典類型的武器。視頻中介紹的水平似乎通過提供了許多使用門戶,使對方玩家驚訝,跳躍期間提高速度或使敵人在空白中的敵人中提高速度的可能性相當很好。但是,應該指出的是蟲洞戰尚未準備就緒,其最終版本定於2019年2月發布。封閉的alpha鍵將再次分發官方遊戲網站團隊一旦保釋了股票,可能是本週末。

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