- 雷神之鎚 4:補丁 1.4.1 測試版
一個新的修補測試版剛推出。該補丁修改了某些武器和能力提升的統計數據,消除了大量蟲頑抗並修改了FPS的多人遊戲程式碼,這樣安裝它就會迫使你只能與也通過了1.4.1測試版的玩家在線戰鬥。一次小小的旅行玩家外殼或者值得一玩讓您恢復仍為 261 MB 的更新,而相應的 SDK 也可在值得一玩等玩家外殼56 MB。
雷神之鎚4 v1.4.1.beta
- 傾斜表面上的新運動程式碼(pm_slidevelocity 和 pm_powerslide)
- LG擊退6->11,射速0.05->0.04,傷害8->7,最大格數400->300,射程768->736
- LG 和 GL 十字線 .dds 檔案已更新(具有正確的版本)
- 修正了玩家屍體扭曲到生成位置的問題
- 為 Q4TV 新增了 net_clientRepeaterDelay
- RG起始彈藥5->7,彈藥箱10->7,最大彈藥25->35
- 修正了所有十字準線的像素化問題,增加了 2 個新十字準線
- 允許在文本中使用反斜杠,o/
- 觀眾現在可以使用傳送器
- 未受保護的 r_displayRefresh
- 從 g_handicap 中刪除了健康/護甲調整;現在僅影響玩家的傷害輸出
- 模型特定的聲音代碼,允許為每個模型定義獨特的聲音集
- 多項 OpenAL 聲音修復
- 假設專用網路是 LAN 伺服器;如果沒有則可以使用 net_forceInternet
- 允許 mods 更改引擎等級 cvar 標誌
- 將 si_fps 'Tickrate' 新增到伺服器瀏覽器懸停訊息
- 新的滯後計代碼,提高了效能並與 r_useSMP 配合使用
- 強制專業皮膚選項新增至遊戲選項 GUI
- 解鎖 g_gunX、g_gunY、g_gunZ cvar
- 新增了 g_weaponFovEffect
- 遊戲選項 GUI 中新增了槍枝位置選項
- 修正了 Q4TV 無法查看某些物品拾取的問題
- megahealth simpleItem 的新尺寸
- 添加了對 Q4TV 的純粹檢查
- 修正了同時滾動多個武器時的 NextWeap/PrevWeap 問題
- 為觀眾修復了損壞的射擊動畫
- 現在總是可以正確預測彈頭爆炸/撞擊;當落後時為玩家提供更好的回饋
- 修正了輸入密碼之前需要切換控制台的問題
- 為 GUI 中的模型渲染添加了 shaderParm 支援(允許 mod 在 GUI 中動態顯示亮膚)
- net_challengeLimit 從 15 秒增加到 30 秒,以最大程度地減少加載 addonpak 期間的超時
- 刪除了機器人的免費遊戲客戶端/機器人插槽
- net_clientPrediction 檔案
- 為蹲在半空中的玩家添加跳躍/蹲伏動畫
- 阻止在其他遊戲類型中調用 DeadZone 觸發器,從而導致記憶體損壞
- 新增了 GUI 滑桿的捕捉
- 新增了對 Q4TV 的聊天支持
- 使用較小的資料類型來減少網路流量
- 增加了 Q4TV 可能觀眾的限制
- 修正了 g_simpleItems 遺失的重生聲音
- recordNetDemo 現在適用於 Q4TV
- 修復卡住的嗡嗡聲
- 修復了透過管理 GUI 切換到 addonpaks 的問題
- s_useDeferredSettings 預設改為 0
- 為spawnServer執行reloadEngine時清除新字典並儲存/恢復serverInfo cvars
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