- 拉斐爾·科蘭托尼奧(《恥辱》)回歸本源,打造一款復古未來主義動作角色扮演遊戲
拉斐爾·科蘭托尼奧(《恥辱》)回歸本源,推出一款復古未來主義動作角色扮演遊戲
從此一直保持謹慎2022 年,WolfEye 工作室今天回歸,展示其未來的作品,該作品已完成預製作,現在正觸及問題的核心。我們找到了拉斐爾·科蘭托尼奧 (Raphaël Colantonio) 掌舵,我們主要認識他等- 這立即激起了那些懷念 Arkane Austin 的人。特別是因為這傢伙明確地想要回到公式沉浸式模擬。
由於注重保密,細節仍然很少。 “我們非常高興地宣布我們的下一款遊戲即將推出,並確認它是一款動作角色扮演遊戲»,Colantonio 在官方新聞稿中聲明。 “如果你喜歡我以前的遊戲,例如恥辱等獵物,或者你喜歡RPG,你會有賓至如歸的感覺。我們仍在尋找合適的發行商,但我們完全有意讓我們的社區參與 2025 年封閉 Alpha 的開發過程。»
勤勞革命
目前,僅分享了三張圖像,揭示了一個帶有輕微蒸汽朋克/輻射色彩的塵土飛揚的宇宙,其中機器是社會的核心。鋼皮閃閃發光的大型金屬無人機,還有多組螺旋葉片的固定式飛行器、突出的電纜、在烏雲密布的天空下穿透薄霧的投影儀……毫無疑問,氣氛恥辱已經在那裡了。 WolfEye Studios 可以信賴幾位 Arkane 資深人士的專業知識,其中包括奧斯汀團隊的倖存者,最近Xbox 在其偉大的修剪活動中。
在以下列中歐洲玩家,Raphaël Colantonio 比較健談。創意總監聲稱明確地將自己置於恥辱等掉出來,特別是在黑曜石部隊方面,有許多開放的任務目標,範圍從“非常非常直接» 方法 «更間接»,特別是透過對話。我們可以去任何想去的地方冒險,按照我們感興趣的順序解決問題,殺死我們不喜歡的NPC。這個故事將發生在一個被神秘事件改變的美國,這將由我們隨著故事的進展來闡明。
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