- 《生化危機:Capcom》想與浣熊行動一起重新啟動
2012年,Capcom提出了一個旨在合作的緊張的TPS浣熊城的擬議生化危機行動,但也因批評而冷淡。儘管有一些商業上的成功,但該提案將終於掩埋了開發室,Slant六遊戲:事實證明,開發人員的起源願景截然不同,這甚至是確立自己的專營權的完整重新啟動,這是必不可少的。由Capcom驗證。
這個故事非常有趣。她來自我們GaëtanBoulanger代表法國媒體S!CK雜誌,與亞當欺負以追溯歷史的人。以前的編劇,但在遊戲設計方面也具有豐富的經驗,並從事像需要速度,,,,睡狗(仍然是真正的犯罪香港當時)或家庭世界,亞當·欺負者(Adam Ollied)被Slant六場比賽放蕩,以與大型視頻遊戲公司提出想法。當時,Capcom在2009年處於某種困難的境地。 PlayStation 3的失敗使大阪公司不得不審查其計劃,最重要的是,西方的崛起及其視頻遊戲從田野飛向日本行業。
尤其是嫉妒的Keiji Inafune的成功,Ponte de Capcom隨後於2010年晉升為全球生產領導人。它的作用是向社會的所有項目賦予一個方向,為此,崛起的太陽國家被美國完全不知所措。如此之多,以至於過去,當他是製片人時,他試圖將西方精神呼吸到幾個主要項目中:事實就是如此在2006年,但也重新啟動在瑞典或,在加拿大設計。他認為僧侶的公式生化危機,並且在北美,傳奇必須完全脫離其根源到植入新的。
西方邪惡
如此之多,以至於他開始了所有必要的步驟,以查看西方為刷新Capcom的珍貴恐怖傳奇,訪問六個不同的工作室以了解他們的想法,並真正渴望重新啟動。正是在這一點上,亞當·欺負者(Adam Bullied)發揮了作用:然後與Slant Six合作,他想像著直接靈感來自……行屍走肉的全新《生化危機》。對他來說,專營權必須集中在更現實的宇宙中。然後,她的創世紀以“城市記錄”的名字稱呼,她是原始的,超暴力的。“您可以在街上看到成群的殭屍,被封鎖的平民,在屋頂上爬上的平民,被乘坐公共汽車吞噬的孩子。這是殘酷的,沒有特許權,這很棒。”
然後,他想像的是一場遊戲,使恐怖的恐怖行動側面持恐怖動作,同時保留了深度黑暗而可怕的外觀。“我們希望它比外星人更近,回歸(1986年),而不是第八名乘客(1979)”。,他指定S!CK雜誌。“與其通過9毫米的伯金(Birkin)或剋星(Nemesis)拉動伯金(Birkin)或敵人的奔跑,我們認為如果英雄們真的有能力,那將會更有趣。我們的想法是,如果您用軍事裝備體現了士兵,您將在測量中放棄這個城市的一切,以在這個殭屍啟示錄中生存。
自從展示項目的那天以來,這個故事就更加令人印象深刻,沒有按計劃進行的。亞當(Adam)和斯蘭特(Slant)六隊在一個房間裡與凱吉·伊塔芬(Keiji Inafune)的房間見面,並由另一位Capcom員工陪同,後者擔任翻譯。在表達了他所有的激情並揭示了他的願景之後 - 他在職業生涯中最成功的演講中判斷了這一演講 - Inafune突然開始用日語解僱他。“他正在向我闖入。他拋棄了我,我呆在那裡,在首席執行官面前,在所有工作室員工面前,他們侮辱了我。 “生病了。”後來,Capcom的翻譯使他分開,並向他承認,Invune與他對團隊說話的方式沒有不同的對待他。他甚至說他對這種情況有些尷尬,但是,如果“浣熊城”不滿意他,他就只會通過感謝他們而毫不言語地轉過身來。然而,在各個方面,Capcom選擇追踪的未來是六個傾斜的生化危機。這家日本公司甚至邀請亞當及其團隊前往東京,以便將該項目正式化。令人驚訝的是,當亞當(Adam)當場到達時,奧坦努(Intanu)將他抱在懷裡,表現出同情心……英語說得很好。
我們必須拯救士兵
當時的工作仍在繼續,“浣熊城”不僅是一種願景,而且是一種將成為重新啟動的遊戲生化危機。“我正在設計角色死了4個人,但此外還復雜。我還必須確保他們可以成為宇宙的一部分生化危機,至少在精神上”亞當說。他和他的團隊在寫宇宙時互相殺死,但在具有水平設計思想的極其緊張的動作遊戲中。該工作室雄心勃勃,堅定不移,Inafune給了他們blanche。與他一起工作(非常)很複雜:他的心情正在改變,同情和不尊重之間搖擺不定,改變了他的主意,但儘管一切都充滿信心。
然後一切都改變了。 2010年9月/10月,亞當和Inafune在Hautes Spheres de Capcom介紹了該地點的進展。問題在於,Inafune與工程委員會成員之間發生了暴力鬥毆。會議中斷了,安全涉及...第二天,Keiji不再在Capcom工作。 Slant Six失去了主要支持,由Katsuhiko Ichii取代,這是與Inafune合適的人的先驗者。而且,他絕對不遵守他的前任的西方願景,以至於他在工作室的輪子上放了很多棍子,然後必須逐漸對他的副本進行逐漸審查。大多數想法 - 而且是好主意 - 都被重新研究,甚至被刪除,並且框架最終必須成為已經存在的知識的一部分:不再有任何修改該系列桶中任何內容的問題。實際上,重新啟動生化危機然後成為一個簡單的衍生產品,也被要求明確出去。亞當(Adam)指定的折磨,這既不會引起他的開發差異,這既不會引起他的解僱。
什麼時候居民邪惡行動浣熊城Capcom於2012年發行(請注意,開發人員設法獲得了推遲,要求他們在荒謬的時間完成該項目,最終是其原始基礎的未完成,重塑和扭曲的副本。接管發展主管的安迪·桑托斯(Andy Santos)終於繼承了一個可怕的熱馬鈴薯。“我對批評感到震驚。當我考慮一下時,它總是在眼中流下眼淚。我從來沒有從事過一場受到批評而受到嚴重歡迎的遊戲”他在2019年的播客中說。“我感到自私,因為上次我在哥哥去世前與他的兄弟交談是要抱怨批評。你從來沒有想到有人會死。我在那裡,完全被工作帶走了,我只是在談論那些抱怨的媒體關於蟲子。死去。
居民邪惡行動浣熊城將在一個多個月的時間內找到200萬個人。儘管銷售成功,因此證明了西方有可能利用這次的好處,但Capcom拒絕了套房的發展。在解雇了四分之一的勞動力之後,Slant將於2013年關閉其門。
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