Skybound 的《行屍走肉》中的 Overkill 的souffrances

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我們原本期待 Starbreeze 隨時發布官方新聞稿,但該公告最終更加暴力,因為它是許可證的所有者 Skybound Entertainment,該公司形式化取消在所有平台上。因此,對 PC 遊戲的支援結束,而 PS4 和 Xbox One 端口則永遠不會出現。

更新 |正如我們所指出的,這一消息來自 Skybound 而不是 Starbreeze,這對於這家瑞典發行商來說是一個非常糟糕的信號,最終該公司公報關於情況。 Starbreeze 解釋說,《Overkill 行屍走肉》的取消根本不在他的計劃之內,因此他與 Skybound 進行了討論,希望能夠完成該遊戲的第二季,尤其是這款遊戲仍然在 Steam 上在線,並且可以在控制台上發布。 」Overkill 的《陰屍路》的開發成本仍遠遠超過其營業額「星風擔心道,他的地位因天界的刺殺而更加削弱。

繼《Starbreeze》的新經濟優先事項陷入困境之後,自上週以來,遊戲機遊戲取消的消息就一直在流傳,當時預購了《Overkill》《行屍走肉》的PS4 用戶證實已收到索尼互動娛樂公司的退款。控制台端口經銷商 505 Games 隨後做出了反應支援遊戲的發行只是被推遲,但為了消除懷疑,這項聲明必須來自 Starbreeze,而不是發行商。這家瑞典發行商在年度報告中透露,截至 2018 年 12 月 31 日,也就是在 Steam 上發行一個多月後,《Overkill》的《陰屍路》的營收僅為 320 萬歐元。

Skybound 車站

如果 Skybound 能夠幫助透過召集足夠多的 Telltale Games 前開發人員來完成 Clementine 的冒險,羅伯特·柯克曼 (Robert Kirkman) 創立的公司很快就意識到 Overkill 遊戲的情況是無法治癒的。 」我們已終止與 Starbreeze 的合同,並停止製作 Overkill 的《行屍走肉》的所有工作,立即生效。我們盡力與 Starbreeze 合作並解決了我們在遊戲中發現的許多問題,但最終 Overkill 的《行屍走肉》並沒有達到我們的標準和承諾的品質水平”,我們可以在 Skybound 嚴厲的新聞稿中讀到,該新聞稿增加了繼續尋找開發流行視頻遊戲許可的新機會。

Starbreeze尚未發出任何官方回應。但從好的方面來看,這項公告意味著 Overkill 工作室的所有開發人員現在可以專注於開發,這可能是 Mikael Nermark 團隊最安全的短期賭注。提醒一下,此人始終負責發布等但將出版權讓給到行為互動,從在 OtherSide Entertainment 和移動遊戲在環球運動會上。

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