午夜以南:遊戲中的定格動畫將是可選的

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午夜以南:遊戲中的定格動畫將是可選的

最後一次出現是在 2024 年夏季遊戲節上,,工作室的新許可證強迫遊戲,繞道法國首都參加巴黎遊戲週貿易展。雖然我們沒能拿到控制器,但這對我們來說是一個見到製作總監 Maxime Archetto 以及作曲家 Olivier Derivière 的機會。

在我們與 Maxime Archetto 的討論中,動畫主題停止運動值得注意的是,這讓我們了解到,工作室完全接受的這種藝術選擇仍然可以在有關遊戲序列的選項中停用(但不能在過場動畫中停用)。如果效果停止運動在遊戲過程中不如在過場動畫中那麼明顯,因此 Compulsion Games 仍然提供了禁用它的可能性,特別是對於那些這種動畫技術會引起任何不適的人來說。有一點是肯定的,南半夜目標是每秒 60 幀的刷新率。

«這是我們從一開始就考慮到的藝術選擇。另一方面,有一點可能尚未傳達,那就是對於患有暈動病的人來說,可以在遊戲中停用定格動畫。但定格動畫將保留在過場動畫中。重要的是要知道遊戲將以每秒 60 幀的速度運行,因此這不是性能問題,而是與我們選擇的模型視覺效果密切相關的美學選擇», 育碧和 Eidos 蒙特婁前員工解釋。

動作冒險遊戲 «線性但又不太線性» 受到美國南部腹地民間傳說的強烈啟發,南半夜將於 2025 年在 Xbox 系列和 PC 上發布。我們很快就會在 Gamekult 上與您討論更多相關內容。

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