Spike Chunsoft 在日本更新 Zanki Zero

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毫無疑問,明年春天在這裡發佈時會比去年夏天到達日本時更好。出於充分的理由,這款由《彈丸論破》系列的一些高管開發的地下城角色扮演遊戲剛剛受益於 1.03 更新的各種調整,這似乎很值得接受。

如果開發人員添加了「新遊戲+」模式,玩家可以在保留技能點的同時重新開始旅程,我們特別注意到一系列舒適度和介面改進,例如,在庫存不足時拾起物體變得更容易。完整或團隊成員之間的專案轉移。儘管可以調整難度,《Zanki Zero》還是被認為相當艱難,但它也透過調整(敵人的強度、碰撞傷害、boss 的再現時間)進行了重新平衡,這些調整通常似乎是為了讓冒險的懲罰性減少一點,但不要忘記加載時間的優化從來沒有壞處。

《Zanki Zero》計劃於 2019 年春季在西方 PS4 和 Steam 上推出,講述了一群 8 名角色必須在後世界末日世界的一座島嶼上生存,並圍繞加速衰老和永久重生的奇怪系統展開的故事。這些克隆體的壽命不超過 13 天,但角色在每次重生後都會變得更強大,因為他們對導致其前世死亡的任何事物(例如毒藥)獲得了特殊的抵抗力。這款即時地下城角色扮演遊戲還具有生存遊戲導向的精神,這意味著探索地下城不僅可以推動故事發展,還可以收集重要資源,然後使用新設施開發你的基地,從而使探索變得更加容易。

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