這是第一次,決定突出顯示100場比賽2016 年在 Steam 上創收最多。與其按數量分類,無疑會受到銷售額的影響太大,而以毛收入作為衡量單位。
精確地說,比賽並沒有嚴格地按照第一名到第一百名的順序排列,而是分為四類。因此,最熱門的 12 部作品將獲得白金級別,接下來的 12 部作品將獲得金牌,接下來的 16 部作品將歸入銀牌類別,最後的 60 部作品將獲得銅牌。值得注意的是,每個類別中的遊戲都是隨機排列的。因此,不可能建立一個井然有序的前 100 名,但我們仍然可以很好地了解 PC 領域的概況,即使我們必須牢記缺乏像這樣的重大成功。
前12名的鉑2015 年推出的一些大作在 2016 年的成功並沒有減弱。,,,等2016 年又取得了新的成功:,,,等。白金排名也被兩部經典佔據:(2012)和免費遊戲。最後,存在今年最熱門的歌曲之一似乎引起了許多人的咬牙切齒和驚訝。然而,這並沒有什麼不合邏輯的:如果遊戲受到強烈反對,這麼猛烈,好在它最初的成功也很重要。迄今為止,SteamSpy 估計已有超過 82 萬人在電腦上。它在 PS4 上也取得了巨大成功,僅在美國 8 月的銷量就超過了 50 萬盒。儘管遊戲發布後很快就引起了不滿,有足夠的時間製作正如 Steam 排名再次顯示的那樣,這是一次巨大的商業成功。
在 2016 年的其他重大成功中,該類別或者突出顯示新功能,例如,,等考慮到其相當低的價格,它出現在這個價值排名中是一個小小的壯舉。另一方面,《決勝時刻》以 2015 年的劇集為代表,,與。我們還在黃金類別中發現了最有利可圖的早期訪問,例如,甚至。另請注意,存在兩個免費標題:經典等。
年底發布,等光榮地在該類別中贏得一席之地銀色。這些也是 2016 年出版的唯一一本等關於這個類別。的存在除了這些地方頂部清楚地顯示了該系列的力量,就像《上古捲軸》一樣,將堅不可摧的等。我們還要提到還有策略遊戲等的,當我們添加時絕對是最好的等。
最後,60 部作品雜亂地組成了這一行青銅。對某些人來說,這是其 AAA 身分所要求的最低要求(,,,)而其他人則有點不太期望(,,)。我們將強調某些低成本遊戲的優點,例如,,甚至,不要忘記免費遊戲其經濟模式也能令人滿意。也正是在這個類別中,日本遊戲開始在基本內容之外脫穎而出。。,,,,,等這款日本精選遊戲以 RPG/戰鬥為導向,為 PC 目錄帶來多樣性。