《午夜漫步》將 2025 年的第一人稱射擊、恐怖和定格動畫融為一體

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2024 年 9 月的 State of Play 發布了相當多的卡帶,其中最前沿的是羊蹄山的幽靈特別開胃。作為第二把有趣的刀,我們會注意到午夜漫步穆恩胡德工作室,由創建者創建的結構迷失在隨機之中

看預告片時首先映入眼簾的是午夜漫步,這當然是他的藝術方向。 MoonHood 工作室將遊標移至迷失在隨機之中(他沒有直接意識到這一點,但我們提到過Zoink Defector 在此推出 MoonHood)。如果圖形之間的聯繫很明顯近紅外線輻射TMW受到亨利·塞利克和蒂姆·伯頓作品的強烈啟發,也正是在怪物的怪誕表現中,我們看到了這種藝術線索的編織。穆恩胡德澄清說“遊戲的每個元素首先都是用粘土雕刻而成,然後被 3D 掃描到遊戲中並以定格動畫呈現。”

午夜快車

午夜漫步將以FPS的形式呈現,氣氛恐怖,故事與DA一樣瘋狂:「在《午夜漫步》中,玩家扮演被燒毀者的角色,這是一個神秘的人物,他從地面上崛起並發現了自己的目的。一開始,你會遇到Potboy,一種奇怪的小生物,其特徵是在燃燒的地方燃燒著獨特的火焰。和它固有的危險的奇怪故事。

如果您想了解 Klaus Lyngeled 和 Olov Redmalm(MoonHood 的共同創造者)是如何用手製作黏土模型來誕生這個世界的,請看一下致力於午夜漫步的官方博客將會佔上風。

午夜漫步將於 2025 年登陸 PC、PS4、PS5、PS VR2 和 SteamVR。

另請閱讀 |Sucker Punch 推出《對馬島之魂》的繼任者《羊蹄之魂》

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