剛剛通過接吻和著名的Onoma購買,Square Enix Montreal關門了

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這已經是蒙特利爾廣場Enix的任何未來觀點的終結。本來可以在他的大兄弟蒙特利爾(Eidos Montreal)和水晶動力學(Crystal Dynamics)親吻的涼亭下重建自己的生活,成為專門從事移動設備的工作室,實際上將關閉其門。在團隊有幾週後僅幾週的宣布,它引起了一個坏笑話的共鳴香檳的出口慶祝新身份

提醒我們,蒙特利爾方形Enix在上個月與Square Enix London Mobile合併後,在近年來最令人驚訝的交易之一之後與Square Enix London Mobile合併後,已看到Square Enix擺脫了其最大的西方開發子公司。僅3億歐元,包括Crystal Dynamics,Eidos Montreal,Square Enix Montreal和數十個許可證,包括Tomb Raider,Deus Ex和Kain的遺產,包括Crystal Dynamics。

通過加入KISS,這三個工作室已經形成了一個新的子公司,該子公司與該小組的其他成員無關,這肯定是龐大的,但最終仍然很少習慣用於籌集大片。只需要這個新實體才能確定蒙特利爾廣場的蒙特利爾團隊(以,,,,,,,,,,,,等最終,在一個用於堆疊各種規模的工作室的小組中沒有未來,很少談論他裁員。我們還知道,Onoma/Square EnixMontréal的200名員工中有一部分將有可能加入Eidos Montreal和Crystal Dynamics”盡可能“但是,絕大多數工作室成員將不得不在小組之外找到一份工作。

Eidos Montreal:新的許可證,新的前任和...寓言?

傑森屏幕彭博這種逆轉的情況是酸淡化的情況,這部分是由於渴望減少前Square Enix Studios產生的成本並專注於遊戲機和PC遊戲的生產而證明的。出來,我們了解到Eidos Montreal必須審查他的路線圖。傑森·施雷爾(Jason Schreier)透露,沒有宣布的遊戲靈感陌生人的東西但是,由於新許可的利益而被取消,但其野心已被修訂。

同時,很高興知道新劇集的製作剛剛開始。同時,Eidos Montreal將確保Co -Developmer的角色幫助Microsoft進行他的某些項目,從通過遊樂場遊戲永遠不會停止展示自己。提醒我們,Crystal Dynamics本人已經回答了Microsoft的呼籲,以協助該計劃的生產,照顧下一個。

請注意,Onoma/Square Enix Montreal正在從事多個手機遊戲(例如古墓麗影將重新裝載,,,,頭像幾代太空入侵者。至少可以說,其未來似乎妥協的標題。

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