- 關於 GameKult 評級的所有信息
我們總是想知道一場評分為 12/20 的遊戲和另一場評分為 13/20 的遊戲(或 86% 和 88%,同一場比賽)之間有什麼區別。當然,光靠評級並不能反映遊戲的本質(這對我們來說肯定會不那麼累,但對你來說資訊量也更少)。一般來說,遊戲只是值得購買…或不值得購買。但我們仍然必須在這個二元觀察中添加一些細微差別:例如,如果你不能忍受一個好的飛行模擬器,那麼無論它多麼成功,對你來說,它都沒有多大價值...
我們的規模:為什麼?如何 ?
1/10: 一致認為是垃圾。不要讓任何人看到它,危險!
從 2 到 3/10:遊戲有一個很好的背景,但它累積了或多或少的消除缺陷:可憐的製作、怪誕的人體工學、接近零的壽命、有限的興趣等等。只有那些無所事事的富人或想要世界上所有遊戲的瘋狂人才會接近它。
4 至 5/10:只有那些不想錯過任何自己喜歡的主題的軟體的狂人才會對它感興趣。製作令人失望、缺乏原創性等。
6/10:一款誠實的遊戲,但專為該類型的粉絲保留。
7/10:這變得很有趣......一款原創遊戲,可能會吸引該類型的粉絲以及其他人,但由於各種缺點,不一定會留在史冊中(製作和公司,但也例如,單人和多人模式之間的不平衡)。
8/10: 開始漲價了!一些缺陷阻礙了遊戲取得巨大成功,但每個人都會找到喜歡的東西!
9/10:我們撫慰神聖:興趣、人體工學和精湛的執行力。該類型的粉絲會對這款遊戲發誓,而其他人也會欣喜地投入其中。
10/10: 你不該做夢。
10/10,這是一款適合所有級別、適合所有人的完美遊戲。每個活著的、死去的或未出生的人都必須玩它。
顯然,光靠評分並不能反映遊戲的本質,還可以考慮其他因素,例如配置、地點、說明書品質、價格等。另外,如果你想清楚地了解我們對遊戲的真實想法,你必須閱讀評論......
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