- 《Left Alive》節目中的新遊戲 + 和線上功能
這是今年的第一場攻勢,《前線任務》傳奇的這款新近親許可證將於 3 月 5 日在 PlayStation 4 和 Steam 上首次亮相。
坦白說,如果電影預告片沒有為這款動作和生存導向的射擊遊戲帶來太多好處,史克威爾艾尼克斯也發布了大量的截圖以及一定數量的新資訊。例如,在交戰城市新斯拉瓦進化時,玩家將能夠關注那些無法找到庇護所的平民。這些平民在地圖上以藍色標記標記,如果玩家決定在整個旅程中提供援助並保護他們,則必須引導他們前往最近的避難所,除非缺乏資源迫使他們這樣做。有些平民需要透過對話選擇被說服才能同意跟隨玩家,但故事並沒有說明成功護送後會得到什麼樣的獎勵。
史克威爾艾尼克斯隨後強調了必須繞過敵方士兵的必要性,這些士兵都受到嚴密保護,或者在不需要直接對抗的情況下設置陷阱。躲在垃圾箱裡也許不是很光榮,但只要現場無人,這將是生存技巧的一部分。一旦發生直接對抗,就會適當地針對士兵中罕見的未受保護的部位。在彌補彈藥不足的小工具中,感測器可以讓你透過障礙物看到哨兵的輪廓,而老式的瓶子投擲器可以發出必要的噪音來分散敵人的注意力。在沒有手榴彈的情況下,我們還會找到具有手動爆燃功能的爆炸罐。
雖然《Left Alive》是一款單人冒險遊戲,但遊戲的線上功能似乎從 FromSoftware 獲得了靈感,其中的系統可以讓你在地圖上看到其他用戶的死亡位置。然後玩家可以使用這些資訊來確定最危險的通道。連接到網路後,玩家有時會在其他用戶死亡的地方發現屍體,如果情況允許的話,就有可能掠奪一些有趣的物品。
最後,史克威爾艾尼克斯透露了新遊戲+功能的存在,玩家將從第一章重新開始,保留他們增強的能力,並改進那些由於點數有限而無法改進的內容。根據史克威爾艾尼克斯的說法,你可能需要嘗試幾次才能充分發展你的技能並完成所有支線任務。此外,《Left Alive》還將包含一本百科全書,有助於了解遊戲中的事件,從而掌握大多數玩家所不知道的《前線任務》世界的詞彙。
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