PS5 重製版《最後生還者》,《往日不再》沒有續集

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記者為蒲隆地賈森·施賴爾 (Jason Schreier) 探訪 PlayStation 工作室的幕後花絮。該調查特別關注視覺藝術服務集團的活動,更具體地說,是其成為成熟的開發工作室的破滅希望。

總部位於聖地牙哥的視覺藝術服務集團多年來一直在所有藝術部門的幕後支持 PlayStation Studios 的最大製作。多年來,透過觀察LinkedIn上的某些履歷和解讀某些工作機會,粉絲們得出的結論是,這個團隊已經形成了一個獨立的新開發團隊,其正式宣布只是時間問題。彭博社的文章告訴我們,在視覺藝術服務集團創始人麥可‧蒙鮑爾的領導下,這種願望其實是存在的。然而,像許多其他員工一樣,蒙鮑爾後來離開了這艘船,這是因為他無法被索尼互動娛樂公司接受為獨立的開發工作室,索尼互動娛樂公司夢想獲得自主權並「整合 PlayStation」。與Naughty Dog、Santa Monica 甚至Sucker Punch 等工作室並肩作戰。

PS5 重製版《最後生還者》,品質與《最後生還者 第二部》相同

賈森·施賴爾 (Jason Schreier) 與該團隊的八名前成員進行的調查顯示,視覺藝術服務集團的第一個想法是翻拍第一部作品神秘海域。太雄心勃勃,但這個想法被擱置了,轉而重製最近的遊戲,即第一款最後的我們。最初的項目是將後者移植到PS5,提供與2020 年6 月發布的第二章相匹配的圖形和有趣的品質。的開發工作。考慮到 Michael Mumbauer 要求的招募以及為 PS5 設計的新圖形引擎所產生的成本,PlayStation Studios 的總監可能會認為該專案過於昂貴。因此,頑皮狗龐大的員工隊伍中的一部分今天仍然會忙於對第一個專案進行大修。最後的我們,此時 PlayStation Productions 和 HBO 將將同一遊戲改編成電視劇。

在 Bend Studio,《Days Gone》將不會有續集

對Jason Schreier 來說,視覺藝術服務集團未能將自己打造成新的AAA 工作室,這反映出索尼互動娛樂管理層謹慎而保守的一面,他們更願意將信任和資金寄託在已經取得成績的團隊身上。大片, 儘管大部分創意來自他的日本工作室。但令人不快的意外也可能發生在我們認為已經充分證明自己的工作室。彭博社因此透露,儘管取得了巨大的商業成功日子一去不復返,Bend Studio 沒有獲得開發續作的許可,特別是因為評論界褒貶不一,並且在遊戲開發上花費了時間。作者:約翰·加文 (John Garvin) 和傑夫·羅斯 (Jeff Ross),作者兼導演日子一去不復返

那麼,自從《Bend Studio》發布以來,Bend Studio 一直在做什麼?日子一去不復返2019年春季?據彭博社消息人士透露,工作室的一部分人員被要求協助頑皮狗的多人遊戲項目,而另一部分人員則負責開始製作新的遊戲神秘海域在頑皮狗的監督下,他們又來了。工作室內部的定位並不一致,他們擔心最終會被頑皮狗吸收,甚至要求從項目中刪除神秘海域。根據 Jason Schreier 的說法,Bend Studio 上個月實現了自己的願望,現在專注於自己的專案(除了確保 PC 移植)日子一去不復返預計很快)。需要明確的是,目前沒有跡象表明新一集神秘海域儘管該長片即將上映,並且每一集新劇集的銷量都比前一集更好,但仍在開發中。

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