- 華納宣布關閉Monolith Productions並取消Wonder Woman遊戲
不幸的是,傑森·施雷爾(Jason Schreier)通過對華納兄弟遊戲的各種工作室的狀況進行了調查,從而有一個空心的鼻子。在一系列失敗的結果和視頻遊戲部老闆的辭職之後,首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)終於決定拿出砍刀。因此,華納兄弟遊戲將失去三個工作室,其中包括剛剛慶祝其成立30週年的Monolith Productions。他的發展遊戲,,因此被取消。
因此,盈利能力的運作最終在華納兄弟遊戲中被激活,後者在12年期間的年初回憶起其首席執行官戴維·哈達德(David Haddad)。如果玩家首場比賽的關閉(這會付出失敗)和WB Games San Diego(沒有時間釋放最絲毫的遊戲)當然是可悲的,大眾的打擊不評估決定關閉Monolith Productions的決定。
該工作室於1994年10月在華盛頓州成立,剛剛慶祝其成立30週年,其中包括20週年。足夠大,可以在MS-DOS上發布您的第一場遊戲(FPS血),Monolith Productions將保留在交付標題的記憶中,從60年代的間諜電影的普遍,戲劇大量的多人遊戲,一系列恐怖FPS或者,這使我們回到了Xbox 360的發布。
在上一代人中,這家工作室長期專門研究第一場比賽等。不會是反彈的遊戲。因此,在沒有遠見和方向變化的發展中,導致2024年返回正方形,因此遊戲將永遠不會被釋放,甚至譴責Monolith Productions造成殘酷的關閉。這將導致解僱131人。
毫不奇怪,華納兄弟遊戲的管理打算專注於最有前途的特許經營權,即哈利·波特(軟件雪崩),凡人·科姆巴特(Netherrealm Studios)(Netherrealm Studios),《權力的遊戲》(可能是WB Games Montreal)和DC,主要是Batman(Rocksteady)。大衛·哈達德(David Haddad)的繼任者還計劃恢復手機。
«太多的新郊遊確實錯過了缺乏質量的目標。如果我們想分配返回到少量大型特許經營的策略所需的資源,我們必須對投資組合和團隊的結構進行重大更改»,Warner Bros. Discovery的遊戲和流媒體經理Jean-Briac Perrette在員工的內部註釋中,彭博能夠得到。 “”現任和前任僱員將這些失敗歸因於戴維·哈達德(David Haddad)的監督,他們的遠見和決定缺乏,後者於一月份離開了他的總統職位將傑森·施雷爾(Jason Schreier)添加到他的文章中。
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