父親和勒梅爾將一枚硬幣放回服務遊戲機中
除了訂閱系統之外,遊戲服務可能是近年來電玩經濟模型的另一個主要發展。一種真正的消費媒體、開發媒體和銷售媒體的新方式,GAAS- 正如我們的盎格魯撒克遜朋友所說 - 已成為該行業感興趣的話題,因此也不可避免地受到其評論員的關注。而我們恰好有兩個。
他們被稱為,或者顯然。他們有時可以免費訪問、增加季票和微交易,他們的經濟模式已經灌溉視頻遊戲市場大約十年了。遊戲服務代表了視頻遊戲發行商的新黃金國之一,保證了以前依賴市場變化的收入的可見性和穩定性。目前,它們已佔該行業許多主要參與者收入的很大一部分。因此,Oscar Lemaire 和 Le Père Fidalbion 將在第四期的主要部分重點關注這一長期關注的主題。
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